各位道友好。比赛第四天,我们提审了!我们是一群 "退队流"非专业勇者——离开所谓“大厂”的人,全队伍除了无敌的AI大人没有一个是专业游戏人,全靠我们被勇者看不上的天赋技能(误)。然后说正事:今天,《灵涌》正式提审了。也就是说,再过不久,各位就能亲手玩到这个会自己生长的世界。当不当得好这个天道,到时候由你们说了算。提审前这两天,我们几乎没睡。趁这个机会交代一下,我们到底又折腾出了什么。一
各位道友,昨天我们在人界撒下凡人,看他们自己打坐、开宗、划地而治。今天,门开了。先说人界:这两天,凡人学会了打仗开天门的同时,人界自己也没闲着。这一批升级,把昨天那个安静种田的人间,变成了真正有生死的江湖。修士有了「法」。 破境炼气即悟得《归元诀》,打坐修炼、共九层,同境界也分高下;每个人都有灵气,出手是带本属性的波动冲击,五行相克——火克金、金克木,看小人头顶的属性光,就能预判一场群殴谁
各位道友好,这里是《灵涌》的制作组(一群被勇者逐出队伍的退队流慢生活小登)。我们正在参加 TapTap 聚光灯 21 天游戏创作挑战。10 月 1 日中午,本届主题揭晓—— 「涌现」 。没有比这更让我们兴奋的主题了。因为我们想做的游戏,恰恰是一个「什么都不写,让世界自己长出来」的故事。我们在做一个什么游戏?一句话:修仙版的世界盒子。你是天道。你不能操纵任何一个人,只能往大地上撒下凡人。然