各位天道大人好!感谢大家第一时间来当实习天道,也谢谢大家在评论区和群里的反馈——下面是游戏正式上线这两天两个版本的全部改动。10 月 4 日晚版本新内容金仙手办柜:灵界飞升者渡过九劫成为金仙后,不再直接消失,而是存进新的「手办柜」页签,随时可以翻看他的生平、命星、道途、功法和法宝。可以「请下凡」让金仙回到灵界继续助战,同时最多 2 位,不占队员名额。下凡的金仙不会陨落:道痕打光会化回手办
各位道友! 🎉 《灵涌》今日正式上线! 如果你已经摸索出了一套玩法心得、宗门经营套路、或者某个「只有老玩家才知道」的隐藏机制——欢迎在本帖分享,让更多道友少走弯路。 📋 攻略格式参考(不强制,但这样写更清晰)【攻略主题】一句话概括(例:新手前3天开荒路线) 【适用阶段】入门 / 中期 / 后期 / 全阶段 【核心思路】【配图】🎯 我们特别想看到的攻略方向 新手入门:第一次玩,前
各位道友好!《灵涌》是一个刚出炉的小世界——21 天还很长,刚刚4天从 0 到 1,玩法还远没有完全展开,美术、手感、节奏、数值、世界观……每一处都还有很大的打磨空间。🎉 《灵涌》今日正式上线!我们真心想知道:你觉得哪里好玩?你觉得哪里难受?你最希望我们下一个版本先改什么?无论是玩法建议、美术吐槽、数值体验,还是「我希望灵界能养灵兽」这种脑洞——都欢迎在本帖下方留言。📋 反馈格式(
各位道友好!《灵涌》作为一款修仙沙盒,世界由万千「涌现」驱动——凡人寻灵根、破境、开宗立派……偶尔也会出现一些「天道 bug」,比如某位修士卡在地里飞升失败、某个宗门莫名被雷劈没了、或者整片山河变成了马赛克。如果你在游戏过程中遇到了任何异常现象,请在本帖下方留言,我们会逐一查看并努力修复。📋 反馈格式(强烈建议按此格式填写,方便我们快速定位)【Bug 简述】一句话说明问题【复现步骤】1.
各位道友好。比赛第四天,我们提审了!我们是一群 "退队流"非专业勇者——离开所谓“大厂”的人,全队伍除了无敌的AI大人没有一个是专业游戏人,全靠我们被勇者看不上的天赋技能(误)。然后说正事:今天,《灵涌》正式提审了。也就是说,再过不久,各位就能亲手玩到这个会自己生长的世界。当不当得好这个天道,到时候由你们说了算。提审前这两天,我们几乎没睡。趁这个机会交代一下,我们到底又折腾出了什么。一
各位道友,昨天我们在人界撒下凡人,看他们自己打坐、开宗、划地而治。今天,门开了。先说人界:这两天,凡人学会了打仗开天门的同时,人界自己也没闲着。这一批升级,把昨天那个安静种田的人间,变成了真正有生死的江湖。修士有了「法」。 破境炼气即悟得《归元诀》,打坐修炼、共九层,同境界也分高下;每个人都有灵气,出手是带本属性的波动冲击,五行相克——火克金、金克木,看小人头顶的属性光,就能预判一场群殴谁
各位道友好,这里是《灵涌》的制作组(一群被勇者逐出队伍的退队流慢生活小登)。我们正在参加 TapTap 聚光灯 21 天游戏创作挑战。10 月 1 日中午,本届主题揭晓—— 「涌现」 。没有比这更让我们兴奋的主题了。因为我们想做的游戏,恰恰是一个「什么都不写,让世界自己长出来」的故事。我们在做一个什么游戏?一句话:修仙版的世界盒子。你是天道。你不能操纵任何一个人,只能往大地上撒下凡人。然
# 《灵涌》更新公告|10 月 5日晚-凌晨