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图腾传承

图腾传承

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2
30
在一片蛮荒之地上,带领你的族人从零开始扎根繁衍。
【规划家园】自由划分居住区与种植区,族人会自动在居住区内选址、搬运材料、一砖一瓦把小屋盖起来。住所有限,族人就会自己动手扩建。

【放置图腾】采矿、采集、狩猎、防守、基建、耕作六类图腾,各对应一种部落行为。放下图腾,族人的优先级随之改变——想让他们去挖矿,就立起采矿图腾。

【族人自治】每个族人都有独立的性格特质与意图评分,会自己判断该采集、该施工、还是该回家休整。受伤会回屋回血,精力耗尽会就地躺下过夜。

【繁衍生息】族人会自动配对、孕育、分...
开发者
衍山的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话你负责下命令,他们负责过日子。 《图腾传承》里,你点不动任何一个族人:不给他派活,不给他指路,也不管他几点吃饭。族人自己安排一天:饿了去采果子,累了就躺下睡,粮库见底会自己把采集排到挖矿前面,狼来了有人掉头就跑、有人抄起拳头,取决于他那天还剩多少力气、身边有没有同伴。房子也是他们自己排班去盖的。 你能做的只有指挥:放图腾、划区域、配传承。图腾决定这个部族往哪个方向使劲,区域决定他们活动的地盘有多大,传承决定下一代的底子。就这三件事,剩下的交给他们。 而且你不在的时候,部族照样在活:他们不等人点,自己就会先饿,先累,先吵,先搬家。这也是这款游戏最容易被误解的地方:它确实是模拟游戏,但你要做的不是微操,而是下命令。 有意思的是,你放错一个图腾,他们会非常认真地照做,把整个部族认真地领入困境。同一个开局,换个图腾、换个位置,长出来的部族完全不一样。这就是我们想做的「涌现」:不是我们写了十种结局,是你和几十条规则一起把结局跑出来的。 本次是聚光灯创作挑战版本,正在补种植、更多传承和更凶的兽潮。玩完来评论区说一句:你的族人自己把日子过成了什么样。
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在一片蛮荒之地上,带领你的族人从零开始扎根繁衍。
【规划家园】自由划分居住区与种植区,族人会自动在居住区内选址、搬运材料、一砖一瓦把小屋盖起来。住所有限,族人就会自己动手扩建。

【放置图腾】采矿、采集、狩猎、防守、基建、耕作六类图腾,各对应一种部落行为。放下图腾,族人的优先级随之改变——想让他们去挖矿,就立起采矿图腾。

【族人自治】每个族人都有独立的性格特质与意图评分,会自己判断该采集、该施工、还是该回家休整。受伤会回屋回血,精力耗尽会就地躺下过夜。

【繁衍生息】族人会自动配对、孕育、分...

供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)

你负责下命令,他们负责过日子。
《图腾传承》里,你点不动任何一个族人:不给他派活,不给他指路,也不管他几点吃饭。族人自己安排一天:饿了去采果子,累了就躺下睡,粮库见底会自己把采集排到挖矿前面,狼来了有人掉头就跑、有人抄起拳头,取决于他那天还剩多少力气、身边有没有同伴。房子也是他们自己排班去盖的。

你能做的只有指挥:放图腾、划区域、配传承。图腾决定这个部族往哪个方向使劲,区域决定他们活动的地盘有多大,传承决定下一代的底子。就这三件事,剩下的交给他们。

而且你不在的时候,部族照样在活:他们不等人点,自己就会先饿,先累,先吵,先搬家。这也是这款游戏最容易被误解的地方:它确实是模拟游戏,但你要做的不是微操,而是下命令。

有意思的是,你放错一个图腾,他们会非常认真地照做,把整个部族认真地领入困境。同一个开局,换个图腾、换个位置,长出来的部族完全不一样。这就是我们想做的「涌现」:不是我们写了十种结局,是你和几十条规则一起把结局跑出来的。

本次是聚光灯创作挑战版本,正在补种植、更多传承和更凶的兽潮。玩完来评论区说一句:你的族人自己把日子过成了什么样。

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