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养蚕之财气涌现
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从 80 元、2 棵桑树、1 筐小蚕开始,把一座小院做成完整的丝绸成衣产业。
采桑喂蚕,看着它们经历五龄四眠、吐丝结茧;收茧缫丝,一手织出坯绸、染出月白与竹青;再开设计室打样制衣,把丝巾和上衣送到 48 位小镇居民的衣橱里。
这里的生意由真实机制驱动:每位居民都有自己的预算、偏好和熟人关系,口碑在他们之间口口相传,订单只会来自真实需求——推广能带来认知,但买不来好评和销量。你想多赚一点,就得把产业链上下游安排明白。
游戏里还有一点小运气:蚕会结出绿、蓝、紫、红、金五色彩茧,越稀有的颜色缫出...
采桑喂蚕,看着它们经历五龄四眠、吐丝结茧;收茧缫丝,一手织出坯绸、染出月白与竹青;再开设计室打样制衣,把丝巾和上衣送到 48 位小镇居民的衣橱里。
这里的生意由真实机制驱动:每位居民都有自己的预算、偏好和熟人关系,口碑在他们之间口口相传,订单只会来自真实需求——推广能带来认知,但买不来好评和销量。你想多赚一点,就得把产业链上下游安排明白。
游戏里还有一点小运气:蚕会结出绿、蓝、紫、红、金五色彩茧,越稀有的颜色缫出...
开发者
凯哥工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话来自小时候养蚕的灵感
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从 80 元、2 棵桑树、1 筐小蚕开始,把一座小院做成完整的丝绸成衣产业。
采桑喂蚕,看着它们经历五龄四眠、吐丝结茧;收茧缫丝,一手织出坯绸、染出月白与竹青;再开设计室打样制衣,把丝巾和上衣送到 48 位小镇居民的衣橱里。
这里的生意由真实机制驱动:每位居民都有自己的预算、偏好和熟人关系,口碑在他们之间口口相传,订单只会来自真实需求——推广能带来认知,但买不来好评和销量。你想多赚一点,就得把产业链上下游安排明白。
游戏里还有一点小运气:蚕会结出绿、蓝、紫、红、金五色彩茧,越稀有的颜色缫出...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)







