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魔剑铸造大师
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挖矿、伐木、锻造,把打出的兵器全部喂给魔剑「噬魂」。它吃下的每一件都会变成力量,剑身也会随你喂过的东西改变模样。
开发者
小白鸽的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话你好,我是这款游戏的开发者。 《魔剑铸造大师》最初只是我想做一个「把东西喂给一把剑」的小玩具——你挖矿、伐木、锻造,但打出来的兵器不用来砍人,全部丢进熔炉喂给魔剑「噬魂」。它吃下的每一件都会变成力量,剑身也会跟着变:喂过陨铁就泛橙光,喂过虚空核就爬满紫色裂纹,吃到一定程度,剑格会长出角,最后整把剑的血肉燃尽,只剩纯粹的光在剑里流。 做这把剑的外观花了我最多时间。我给它做了六种形态、十条「噬痕」——你吃下的兵器会在剑身上留下痕迹,再也褪不掉。所以每个人养到最后的噬魂,长得都不太一样。 十个品阶、二百八十张图纸、一百四十种专属胚料,每把兵器都要一块只属于它的本命材料,别处用不上。挖到想要的那块料,得有点运气,也得有点耐心。 希望你在炉火边待得舒服。 —— 开发者
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你好,我是这款游戏的开发者。
《魔剑铸造大师》最初只是我想做一个「把东西喂给一把剑」的小玩具——你挖矿、伐木、锻造,但打出来的兵器不用来砍人,全部丢进熔炉喂给魔剑「噬魂」。它吃下的每一件都会变成力量,剑身也会跟着变:喂过陨铁就泛橙光,喂过虚空核就爬满紫色裂纹,吃到一定程度,剑格会长出角,最后整把剑的血肉燃尽,只剩纯粹的光在剑里流。
做这把剑的外观花了我最多时间。我给它做了六种形态、十条「噬痕」——你吃下的兵器会在剑身上留下痕迹,再也褪不掉。所以每个人养到最后的噬魂,长得都不太一样。
十个品阶、二百八十张图纸、一百四十种专属胚料,每把兵器都要一块只属于它的本命材料,别处用不上。挖到想要的那块料,得有点运气,也得有点耐心。
希望你在炉火边待得舒服。
—— 开发者


