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一丝风: 图片
第一张图是我去雪山口的位置,第二张图我按照你的图去找了,没找到野猪的点,第三张图按你的找但是能找到火山口的点,
开发者日志 05|把原型打磨成能顺手玩的游戏
器官、环境和战斗逐渐丰富以后,很多问题会出现在最日常的地方:进入游戏能不能马上找到按钮?手机画面是否清楚?连点攻击时升级,会不会误选一张卡?
这篇记录的是原型开始走向可试玩体验时的整理。它们看起来细碎,却直接影响玩家能不能顺利开始、继续玩下去。
首页先把入口摆清楚
首页需要同时传达游戏的主题和下一步操作。标题图、代表性的混合生物,以及从细胞到成长形态的小队列,把“未知进化”放在同一张画面里;继续游

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加油作者,这游戏创意和底子不错,但是数值问题挺大的,很多进化并不加战斗力,导致很容易被卡进化,而且后期进化很多重复选项,比如体态进化,色彩进化一直在出,表现不明显的同时也没有属性加成,后期进化又慢,导致玩起来有点烦,而且现在版本的精英比boss还难打,血厚伤害还高周围还有一堆的小怪













