#聚光灯gamejam开发者日志 《字码》今天正式上线了!!!重新梳理一下整个开发的流程吧:从最开始的切入「涌现」主题,到从水墨画风→像素画风的转变,再到从合成「字」打怪→类自走棋→拼“字”解谜的游戏玩法的转变说实话,这一刻,真有些恍惚——在最开始,这款游戏还只是一个数值崩坏,问题频出的滥造品...但经过我们的反复调试,从关卡的设计,到机制的转变,再到bug的修复历经曲折,《字码》如