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补一个其他建议,能不能给玩家开放自动化选择的部分优先级选项,比如迷宫优先打架还是优先宝箱。遗物也可以设置一个优先级清单,遇到哪些遗物优先选这样子的
快速刷经验
1.打无尽并不比主线地图刷经验更快,地图就选能打的最高难度就行
10.9晚更新:新出的试炼之塔刷经验更快,打得过的话可以试试
2.有怪选怪,打怪才有经验,选其他的不给经验
3.精英怪优先于普通怪,同地图同难度同一层精英怪的经验是一只普通怪的三倍左右(一层是三倍,二层三层是接近三倍)
一定要打完boss
以噩梦难度星核中枢为例(数据均为单只怪物击杀给的经验值)(数值并非准确数值 有一定的波动 可能跟

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实测的经验数很有用,加精了!第 6 条你猜得没错,「睿智」词条只会出在盾牌和饰品上,武器洗不出来。谢谢你整理~
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枪手大师这个幻灯600字能不能改一下我20级法师都是大师了,枪手40级了还没有完成这个换弹600字枪手大师这个幻灯600字能不能改一下我20级法师都是大师了,枪手40级了还没有完成这个600字,每次都选弹匣。
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您好,我这里回应一下您提的问题,这次更新内容比较多,因为三倍速影响了动效一直有bug,处理不了,没有办法才暂时去掉的。另外这次更新是优化了自动选择,可以在除双塔外所有迷宫里按需选择两种自动方式。爬塔玩法我的初衷是想更加趣味且具有挑战性,也能获得收益和排行榜排名带来的荣誉感,这次双塔的玩法也进行了一次优化。现在已经尽可能加快进度在更新内容,我并没有想通过无意义的劳动去圈住大家,这些天的更新也都是围绕在调节职业平衡、游玩体验和内容扩展上。您的反馈我会记录并加入之后的考量中,感谢您的建议也感谢您玩我的游戏。







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