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v4.2 更新:自动探索回归,自动功能优化
冒险者们好!v4.2 的内容准备好了。这次主要打磨自动探索、双塔战斗和魔王城用药,也修了一批存档与奖励的问题。
【自动探索回归】迷宫、每日挑战、双塔、职业试炼和魔王城,都可以选择手动、辅助自动或自动探索。只想省去强化和遗物选择,就开辅助;想让角色继续往前走,就开自动探索。途中随时可以接手。
【路线、遗物自己排】在设置里的“自动优先级”,可以调整精英、战斗、奇遇、宝箱、休息的先后顺序,也可以指定三件已经收集过的遗物。路线偏好用于迷宫和试炼,遗物偏好用于迷宫、双塔和试炼。想拿的遗物出现在候选里,自动就会优先选它。
【自动省操作,冲层靠构筑】双塔自动走稳路、按稀有度选强化,想挑战险路、排除技能、搭好自己的构筑,还是需要你来决定。倒下和结算后会停住,不会自行再开一局。
【双塔高层战斗难度调整】50 层之后,怪物攻击的增长放缓,生命成长不变。修复 Boss 重击同时叠出普攻的问题,减少来不及反应就倒下的情况。
【满级再补两点】职业达到 50 级后,每完成一次进阶额外获得 1 技能点,最多 2 点。已经满级、完成进阶的老角色也会直接补齐。
【魔王城带药出发】现在可以带上自己的回复药,并使用已开启的增益药剂。剩余自备回复药离场退回,城内免费补给不能带走。旧版本没打完的一局,原来的免费药仍然能用。各难度的通关次数和最佳时间也会分别显示。
【更多修复】修复切换存档后旧战斗或广告回调影响新进度、稀有怪追踪奖励未正确入库、恢复后立即出发可能丢失剩药等问题。召唤师收服率显示与实际效果统一,达到上限后不再出现无效驯化;同时修正部分倍速、连点和战斗提示问题。
更新后有任何问题,欢迎大家继续反馈。祝大家冒险愉快!







