作者能不能降低一下
给战斗的时候加一个实时面板,点开就能看到属性,不至于打的时候两眼一抹黑
大家好,全职物语 v3.3.1 已经提交审核,过审后会自动更新。这一版是小修,主要照顾刚来小镇的朋友,也修了大家反馈的小问题。【新手金币多一些】前 20 局冒险带回的金币多一半,结算页会写还剩几局。每座迷宫第一次通关,老会长会多送一笔金币,越往后的迷宫送得越多。【首页多了「下一步」】「下一个目标」最上面会提示一件现在最该做的事,比如去公会学技能、材料够打新装备了、哪座迷宫还没打通,点「去」就能
怎么专家到大师都要打32个精英怪呀?这个能改一下吗?或者是有在无限通道里加几个精英怪,不然的话很难刷的诶,普通副本刷太麻烦了。
大家好,v3.3.1 有一个严重的 bug:冒险结束后,带回的材料没有进仓库,只到了金币。这是我们更新时改错了代码,给大家添麻烦了,非常抱歉。v3.3.2 已经修好并提交审核,过审后会自动更新。在这之前打冒险,材料还是进不了仓库,可以先去挖矿、派遣、做装备熬药,这些都不受影响。【补偿】更新后回到首页会弹出补偿:所有打过冒险的玩家,送 3 个每日补给箱,按你现在的进度给,开的迷宫越多,箱子里的东
大家好,全职物语 v3.2 已经提交审核,过审后会自动更新。这一版以修复和优化为主,很多改动来自大家在评价区和论坛的反馈,谢谢大家~【存档更安全】同时开着两个游戏窗口时,旧窗口不会再把新进度盖掉,会提示你载入最新进度。【无尽之塔调整】修复了高层血量归零后又被吸血、反伤回满的问题。同一只怪每场最多被控 3 秒,一场打太久怪物会越打越凶。38 层以内难度不变,50 层附近是一堵墙。之前能一直往上爬
希望这个游戏是技能搭配才厉害,而不是疯狂叠攻速,运气好,前面出了几个稀有和传说攻速,结果一直通关,直接打到200了,然后就感觉没意思了,还可以继续打,但是感觉少了点什么。
玩了两天,无尽才六十多层,都是互秒,叠减伤完全没啥用。我已经是有攻速就点攻速了,但怪还是能动出来,打我一两下就寄了
有没有官方群呢,交流用
请求大佬指点