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野亚垣:
您好,我这里回应一下您提的问题,这次更新内容比较多,因为三倍速影响了动效一直有bug,处理不了,没有办法才暂时去掉的。另外这次更新是优化了自动选择,可以在除双塔外所有迷宫里按需选择两种自动方式。爬塔玩法我的初衷是想更加趣味且具有挑战性,也能获得收益和排行榜排名带来的荣誉感,这次双塔的玩法也进行了一次优化。现在已经尽可能加快进度在更新内容,我并没有想通过无意义的劳动去圈住大家,这些天的更新也都是围绕在调节职业平衡、游玩体验和内容扩展上。您的反馈我会记录并加入之后的考量中,感谢您的建议也感谢您玩我的游戏。
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手机用户101143851:
说个暴论。作者的想法是爬塔是挑战要有策略性,玩家想要的是玩的舒服。那平衡一下,自动的水平低一点不就行了。想爬高必须手动。自动舒服但是爬不了极限。
无法获得凝胶

如题,似乎遇到bug了。

野亚垣:
太厉害啦,如果有空您可以分享一下枪手的构筑搭配经验[表情_吃瓜]