今天已经通过开发者后台把东西都提交上去了,能不能过审目前还不知道,期间遇到问题生成出来的素材一直不符合规则,后续如果还有这种情况,感觉应该先让塔拉拉把规则整理清楚 #聚光灯gamejam开发者日志
游戏已经发布到测试版了,不过还有好多资料有问题,最近的塔子不对劲,直接对话都没法直接发布了,不知道什么情况,让它整资料也总是说检测到重复操作,然后暂停任务。好烦 #聚光灯gamejam开发者日志
今天游戏已经开发完了,就等着明天研究一下怎么投稿怎么发布了,开发的时候遇到了一点问题,之前做的一些动态效果不知道是哪次更新给我改没了。不过这个问题可以发布后再慢慢找。 #聚光灯gamejam开发者日志
今天已经把游戏中的主要内容都搞完了,接下来只需要查漏补缺就行了,今天开发时也是遇到了一些问题,做排行榜页面的时候使用DS做了好久没做不好,最后还是使用极致解决的。然后有其他大佬说做UI可以考虑使用GLM下次有机会我使用GLM试试 #聚光灯gamejam开发者日志
我的游戏终于有了雏形可以开始玩了,今天开发游戏遇到了一个问题,塔子卡主了,卡了很久,然后一口吞了我好多积分了,心痛 #聚光灯gamejam开发者日志
现在游戏已经可以玩了,但是难度上还是有一些欠缺,目前正在调整。 #聚光灯gamejam开发者日志
游戏终于开始了,不过刚开始好像就遇到难题了,目前难度很难控制,基本上成了无脑随便过,这两天应该会重点处理这一块的问题,虽然游戏爽点好,但是还是得有一点难度的,不然就没成就感了。