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一步入仙人

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上线日期
2026-10-02
你是凡人出身,靠一本粗浅功法起步。
每年做一件事:打坐、闭关、游历、炼丹、斗法、探秘境。时间推着你往前走 —— 寿元是唯一的本钱,用一年少一年,只有突破境界才能把它延长。

二十本功法都能参悟升层,加成随层数放大,代价也一样放大,所以修到第几层本身就是个决定。装备四个部位,词条和数值每次随机,可以自己打造、也能从秘境里捡。八个门派各有立场:魔道的加成最猛,代价就写在同一行。自觉元婴之后,你可以开山立派、收散修当弟子。

灵根金木水火土选一个,之后改不了。没有固定结局 —— 飞升、陨落、寿终、走...
开发者
K星工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
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TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话一个人做的小游戏。玩法、数值、每一处水墨,都是一点点抠出来的。 想做的是一款「每次选择都有代价」的修仙:时间、道心、灵石,你总得舍一样。 玩着有哪里别扭,或者觉得哪个数字明显不合理,欢迎在论坛说一声,我会改。
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你是凡人出身,靠一本粗浅功法起步。
每年做一件事:打坐、闭关、游历、炼丹、斗法、探秘境。时间推着你往前走 —— 寿元是唯一的本钱,用一年少一年,只有突破境界才能把它延长。

二十本功法都能参悟升层,加成随层数放大,代价也一样放大,所以修到第几层本身就是个决定。装备四个部位,词条和数值每次随机,可以自己打造、也能从秘境里捡。八个门派各有立场:魔道的加成最猛,代价就写在同一行。自觉元婴之后,你可以开山立派、收散修当弟子。

灵根金木水火土选一个,之后改不了。没有固定结局 —— 飞升、陨落、寿终、走...

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一个人做的小游戏。玩法、数值、每一处水墨,都是一点点抠出来的。
想做的是一款「每次选择都有代价」的修仙:时间、道心、灵石,你总得舍一样。

玩着有哪里别扭,或者觉得哪个数字明显不合理,欢迎在论坛说一声,我会改。

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