🎮可玩性:
带有恐怖元素的判断解谜游戏,基础操作和玩法有单独界面说明上手不难。游戏开始后一屋子七个NPC,靠近可与之交谈,选项二选一获得信息。全部交谈完成即可选择进入下一天,或拿起手枪来射击。判断出正确怪物即可结束游戏,否则会被其他人扔出去成为坏结局。每一天判断的时间有限,随时间推进会越来越短。每过一天会有一个人被温迪戈吃掉,第四天游戏会迎来结局,从功能上看是个很简单的选择题。
🕹️耐玩度
游戏流程非常短,也就第一次玩也许能玩到第四天,判断正确几分钟就完事了。没有做分支剧情,也没有随机性变化,知道谁是温迪戈之后下一局可直接击杀。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,几乎没有界面UI,功能也十分少。角色造型设定符合现代题材,剧情中展示半身立绘,都是静态图,但剧情中会有不同肢体动作和表情变化,只是切换立绘图而已。背景设定很像林中小屋,正常结局后会出现小女孩诡异的笑,突出剧情悬疑感。含有一定血腥元素,胆小慎入。
🔖运营服务:
广告变现,坏结局可看广告复活,仅此一处激励视频广告,可以选择不看重新开一局,广告的意义不是很大。
✍🏻建议:
1-目前可玩性较低,可以考虑增加随机性,让每一局的怪都是不同人。
2-另一条思路是增加木屋外的场景区域,比如活着需要烧火和寻找食物,过程中怪物才会攻击,需猜测怪物行为进行辩证。