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激光

应该是激光的上线了,但是还是不强

感觉后期严重缺木头

金币多到买东西没地方放

QQ用户16461947:
用量子齿轮加成炽热棱镜,多反射几次就能加热到几千度
图片
bug吗

为啥疯狂闪烁啊

出头喵游戏工作室:
收到
神秘抽象鼠鼠:
为什么还有无尽结束,难度模式里面无尽是有终点的吗
墨客:
这个东西就是子弹进去什么方向另一侧优先相对方向,相对方向子弹满了放不下才会从另一方向出来
Clong:
质量反转没伤害吧,负质量只有一个优势是可以不带存弹台,直接把子弹堆在炮台旁边。。一般前期加伤我是用+20质量的填充器加上质检台+15伤,中期用传送轨道【3格传送并+5伤,并且每次加工都会+3伤,包括射线经过也会触发+3伤】+生物改造机【经过的子弹+5伤害,击杀20敌人额外+3伤害,波次归零】组合。后期看玩啥流派直接转过去
Clong:
其实你有没有发现一点,【如果激光触碰了子弹之后,没有离开子弹行进的路线,无论跟着走多远,都不会触发第二次】,这个设定呢。。
多米诺的子弹工厂icon
出头喵游戏工作室:
V0.9.6 版本更新
1.贴左墙的设施操作菜单会自动翻到右侧,旋转/拆除按钮不再点不到
2.左墙菜单翻到右侧时,设施说明一并右移,不再挡住操作按钮
3.设置新增「触屏拖动旋转区」开关,可关闭两侧拖动旋转,减少误触
4.流水线售出判定下移,蒸汽厂贴底围墙放管道不易误触售出
5.蒸汽航道兼容分叉轨、传送轨道与传送门:出口可接航道或空地,同向风优先放行,不再堵在入口
6.海上工厂快速替换时,设施不能再被放到海面上
7.风道上的设施不再挡住子弹,子弹顺着风穿过去
8.停在蒸汽格上的子弹不再每帧重复加热