,下面的传送带运送的设施应该给点保底,然后还有一点,可以考虑出几个禁用位,ban位了,比如我这把想玩火,就可以把冰啊毒啊其他那些不喜欢的设施禁用了,这样传送带就不会再出现了,大大增加我想玩的套路的各种设施了。下载 App
「设施征集投稿」你的设计我来做!
大家好,我们的子弹工厂正在绝赞爆更中,接下来准备做局外成就系统,在成就系统中可解锁一些新的设施。
但我们团队只有2人脑力精力有限,基本都在做内容中没有太多时间去设计新的设施!
所以需要大家的帮助!
大家可以在本帖回复自己想过的一些设施设计,如果不错的话我们将会选中将其做到游戏中,并且还会将你的id记在未来游戏中的鸣谢中!
投稿格式举例:
投稿玩家名:XXX (写你想被留下的名字)
名称:XXX
品

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我能投稿点玩法设计吗?现在的设施越来越多,但是只能靠下面的传送带给,只能看运气,给啥就只能玩啥,运气不好,没有给伤害,没有给武器,没有给子弹,直接下一把了
,下面的传送带运送的设施应该给点保底,然后还有一点,可以考虑出几个禁用位,ban位了,比如我这把想玩火,就可以把冰啊毒啊其他那些不喜欢的设施禁用了,这样传送带就不会再出现了,大大增加我想玩的套路的各种设施了。
,下面的传送带运送的设施应该给点保底,然后还有一点,可以考虑出几个禁用位,ban位了,比如我这把想玩火,就可以把冰啊毒啊其他那些不喜欢的设施禁用了,这样传送带就不会再出现了,大大增加我想玩的套路的各种设施了。:
光束是按格子算的吗?两道光束射在同一个格子这个格子子弹吃两道光束加成吗?同一道光束子弹经过多次能吃到多次加成吗?
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前期3个子弹加2个普通炮过度,10波时需要5个子弹加3个普通炮,前期主要堆质量,然后15质量加伤害那个。中期20波,一个狙一个排炮就行,搭个量子更稳定,这时候齿轮和金币还有电力要安排上了,生化那个加伤害的也是刚需。后期就是子弹回收,加复制轨道6个前面上加特林,温度用变温改成复数,3个地震晕敌人。注意6个复制的最后出口放个轨道,接一个熔炼给钱,这样基本就无限循环了。












