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多米诺的子弹工厂icon
赵小晶丶:
我能投稿点玩法设计吗?现在的设施越来越多,但是只能靠下面的传送带给,只能看运气,给啥就只能玩啥,运气不好,没有给伤害,没有给武器,没有给子弹,直接下一把了[表情_开心],下面的传送带运送的设施应该给点保底,然后还有一点,可以考虑出几个禁用位,ban位了,比如我这把想玩火,就可以把冰啊毒啊其他那些不喜欢的设施禁用了,这样传送带就不会再出现了,大大增加我想玩的套路的各种设施了。
北极熊:
难度5终于过了,更新后简单多了,但无尽变难了
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出头喵游戏工作室:
重进一下游戏试试
旅行者终将葬身于此:
前期3个子弹加2个普通炮过度,10波时需要5个子弹加3个普通炮,前期主要堆质量,然后15质量加伤害那个。中期20波,一个狙一个排炮就行,搭个量子更稳定,这时候齿轮和金币还有电力要安排上了,生化那个加伤害的也是刚需。后期就是子弹回收,加复制轨道6个前面上加特林,温度用变温改成复数,3个地震晕敌人。注意6个复制的最后出口放个轨道,接一个熔炼给钱,这样基本就无限循环了。