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感觉是这样,子弹到中心点,然后选路走,后面的子弹等到前面的子弹过去后,才会继续往前走。。所以效率就差了。
没有流水线
硬是靠拼武器多抗下来
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质量反转没伤害吧,负质量只有一个优势是可以不带存弹台,直接把子弹堆在炮台旁边。。一般前期加伤我是用+20质量的填充器加上质检台+15伤,中期用传送轨道【3格传送并+5伤,并且每次加工都会+3伤,包括射线经过也会触发+3伤】+生物改造机【经过的子弹+5伤害,击杀20敌人额外+3伤害,波次归零】组合。后期看玩啥流派直接转过去
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还想了几天,造一堆一点卵用没有的东西,笑死人了。直接用20的弹跑一来回加攻击,然后机械轨道跑两来回,机械轨道两边放40个翻倍,把机械轨道变成周围,两边墙铺满分光镜,四角反光镜。就这简单配置都不低于10万,精细一下搞几十万都有







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