先祝大家国庆节快乐!我是泡猹 PawCha,《冒牌缪斯:灵感一击》的开发者,一个在游戏开发道路上摸爬滚打长达2个月的蛄蛹者。这是本游戏的第一篇开发日志,先把前三天折腾的东西记下来。工作留痕,dddd。本期记录:2026.10.01—10.03开发版本:v0.4|首位来访者流程原型当前阶段:内部开发,画面与规则持续调整先放目前的样子。顺便简单介绍一下我的团队,以及作案工具。我——泡