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【开发日志3.5】你是说开发日志还有视频版??
#聚光灯gamejam开发者日志 美术老师抽空做的视频版开发日志,请鉴赏!
【开发日志02】重要的挚友桑,你的表情到底怎么回事!(p2正颜照
在文案老师的倾情制作下,我们拥有了概念图板块↓↓
是的,虽然看起来很无厘头,但是这是一个拥有严肃议题的游戏。
玩家在这个游戏里,将扮演一条鱼,在七天里携带记忆气泡进入活人的世界,每天清晨在生前的房间里寻找记忆气泡,日落时出门通过投放记忆碎片改变他人的内心状态,最终根据留下的痕迹涌现出一个结局。
我们都是健忘的生物,没有人在他人的生命中拥有一以贯之的形象。‘涌现’是人们记住生命与被记住的方式,气
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