下载 App
安卓
iOS
PC端
鼓令·无名
--
创作者入驻
试玩 DEMO
前往TapTap PC端下载
热度
5 10
你不能指挥任何一名士兵。
几百人各自只看得到身边几米,士气靠邻人传染。你能改变的只有条件——地形、火势、鼓令、旗语——然后看结局从人群里自己长出来。
这就是"涌现"。胜负不是被打出来的:先把对面的人心拆散。
几百人各自只看得到身边几米,士气靠邻人传染。你能改变的只有条件——地形、火势、鼓令、旗语——然后看结局从人群里自己长出来。
这就是"涌现"。胜负不是被打出来的:先把对面的人心拆散。
开发者
shiyi的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这款游戏只有一个前提:你不能下命令。 每一个单位都按局部规则行动——只看得到身边几米,只听得见邻近的人心。玩家能改的是条件,不是结果。灵感来自史书里"减灶增灶""背水一战"这类改条件而不改结果的战例。 美术与部分文案使用 AI 生成,随后由我筛选、裁剪与整合;玩法、数值、代码与关卡由我独立完成。 目前仍在开发中。如果你玩完第一局,最想说的是"我明明没打,对面怎么就崩了"——那这款游戏就做对了。
更多
你不能指挥任何一名士兵。
几百人各自只看得到身边几米,士气靠邻人传染。你能改变的只有条件——地形、火势、鼓令、旗语——然后看结局从人群里自己长出来。
这就是"涌现"。胜负不是被打出来的:先把对面的人心拆散。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
这款游戏只有一个前提:你不能下命令。
每一个单位都按局部规则行动——只看得到身边几米,只听得见邻近的人心。玩家能改的是条件,不是结果。灵感来自史书里"减灶增灶""背水一战"这类改条件而不改结果的战例。
美术与部分文案使用 AI 生成,随后由我筛选、裁剪与整合;玩法、数值、代码与关卡由我独立完成。
目前仍在开发中。如果你玩完第一局,最想说的是"我明明没打,对面怎么就崩了"——那这款游戏就做对了。














