下课十分钟
通过教室监控观察动向,把学生叫到办公室谈心,或走进教室巡视、调整座位、调解矛盾。督促学习、给予表扬、适时安抚,每一次干预都需要取舍:成绩需要提高,学生也需要喘息,而你关注一个人的时候,其他人的课间仍在继续。
学生会自主学习、娱乐、寻找伙伴,也会拒绝邀请、发生争执。随着一次次相处,朋友圈逐渐形成,矛盾可能累积,关系也可能...
10月4日,我们开始搭建这间教室。最早,它甚至没有画面,只有一套不断运行的模拟:学生互相接触,好感与矛盾慢慢积累。我们想知道,如果不给每个人安排好剧情,只让他们根据自身状态和彼此的关系行动,一个班级会变成什么样?
最初,玩家也是班里的一名学生。开发途中,我们做了一次很大的调整:让玩家成为班主任,把教室交还给16名自主行动的学生。你希望他们认真学习,也要留意他们能否承受压力;你可以调整座位、找人谈话,却无法替他们决定谁该成为朋友。成绩之外,那些不容易被注意到的关系变化,成了我们更想呈现的部分。
这段时间,我们也一直在解决具体的小问题:让聊天的同学真正走近彼此,让人物好好坐在椅子上,让手机上的按钮更容易点到。也遇到过电脑运行正常,装到手机却读不到配置的情况。为了让下载安装轻松一些,我们把安卓包体从约233 MiB压到了81 MiB,又逐步补上存档、学生档案、办公室谈话和开场漫画。这间教室,就这样慢慢有了现在的样子。
游戏还有不少需要打磨的地方,数值、引导和操作体验都会继续调整。我们希望,当你看向这个班级时,除了平均分,也能看见热闹中的沉默、争执后的靠近,以及一次及时谈话带来的变化。
谢谢你愿意走进这个班级。下课铃响了,接下来的十分钟,交给你。
《下课十分钟》是一款以高中班级为背景的老师管理模拟游戏。你将扮演一名刚刚接任班主任的实习老师,面对16名各有特点的学生,在有限的课间时间里,兼顾班级成绩、学生压力与同学关系。
通过教室监控观察动向,把学生叫到办公室谈心,或走进教室巡视、调整座位、调解矛盾。督促学习、给予表扬、适时安抚,每一次干预都需要取舍:成绩需要提高,学生也需要喘息,而你关注一个人的时候,其他人的课间仍在继续。
学生会自主学习、娱乐、寻找伙伴,也会拒绝邀请、发生争执。随着一次次相处,朋友圈逐渐形成,矛盾可能累积,关系也可能...
大家好,欢迎来到《下课十分钟》。
10月4日,我们开始搭建这间教室。最早,它甚至没有画面,只有一套不断运行的模拟:学生互相接触,好感与矛盾慢慢积累。我们想知道,如果不给每个人安排好剧情,只让他们根据自身状态和彼此的关系行动,一个班级会变成什么样?
最初,玩家也是班里的一名学生。开发途中,我们做了一次很大的调整:让玩家成为班主任,把教室交还给16名自主行动的学生。你希望他们认真学习,也要留意他们能否承受压力;你可以调整座位、找人谈话,却无法替他们决定谁该成为朋友。成绩之外,那些不容易被注意到的关系变化,成了我们更想呈现的部分。
这段时间,我们也一直在解决具体的小问题:让聊天的同学真正走近彼此,让人物好好坐在椅子上,让手机上的按钮更容易点到。也遇到过电脑运行正常,装到手机却读不到配置的情况。为了让下载安装轻松一些,我们把安卓包体从约233 MiB压到了81 MiB,又逐步补上存档、学生档案、办公室谈话和开场漫画。这间教室,就这样慢慢有了现在的样子。
游戏还有不少需要打磨的地方,数值、引导和操作体验都会继续调整。我们希望,当你看向这个班级时,除了平均分,也能看见热闹中的沉默、争执后的靠近,以及一次及时谈话带来的变化。
谢谢你愿意走进这个班级。下课铃响了,接下来的十分钟,交给你。








