其实游戏做出来了才写的开发日志,简单记录一下开发过程 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 1、最初的想法本次主题为【涌现】,我对主题的理解是“单一机制单元,组合成多种系统”比如经常提到的《荒野之息》是涌现式设计,就是一共只有4种能力,但是组合出了很多谜题解法。所以涌现题目扣题要素:1、单一功能的单元,可组合成系统2、多种组合方式,产