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定理
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游戏测试
定理 公开测试
进行中
2026年10月13日2026/10/13周二00:18
2027年7月10日2027/07/10周六00:18
测试规则:不限量不删档
可直接试玩
你不操纵任何事物,你只写规则;世界因你的规则而生,又反过来改变你的规则。
《定理》是一款以"玩家书写规则、观察世界自我演化"为核心的纯文字涌现模拟游戏。写下"若火与水相遇,则生成蒸汽"这样一句简单的 if-then 规则,世界就会在网格上自动演化。你只能暂停、加速、回放,或修改、新增规则——却无法直接操纵任何一个元素。
很快你会发现:三五条简单规则叠加之后,世界长出的东西,连你自己都完全没料到。更惊人的是,你写下的规则并非永恒——它们会在世界的演化中自我变异,反过来改变你。
简单规则,复杂涌现。...
《定理》是一款以"玩家书写规则、观察世界自我演化"为核心的纯文字涌现模拟游戏。写下"若火与水相遇,则生成蒸汽"这样一句简单的 if-then 规则,世界就会在网格上自动演化。你只能暂停、加速、回放,或修改、新增规则——却无法直接操纵任何一个元素。
很快你会发现:三五条简单规则叠加之后,世界长出的东西,连你自己都完全没料到。更惊人的是,你写下的规则并非永恒——它们会在世界的演化中自我变异,反过来改变你。
简单规则,复杂涌现。...
开发者
秦天大虾的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
知识问答游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话你好,我们是《定理》制作组。 做这个游戏,源于一个很简单的问题:如果连"规则"本身都可以被创造、被改写、甚至被进化,那会怎样? 我们想做一个"连自己都猜不到结局"的游戏。你写下规则,世界自己演化,长出的东西连作者都没料到。那种"发现而非消费"的感觉,正是涌现最迷人的地方,也是我们想分享给你的体验。 在 21 天里,我们从一份策划案,到让第一条规则真正驱动世界运转,再到把"规则自我变异"这个核心钩子落地。这中间有踩坑、有返工,也有看到世界第一次按我们的规则动起来时的惊喜。 我们不想把它做成一个"看起来很炫"的游戏,而是想做一件"玩起来有意思"的实验。希望你在写下第一条规则、看到世界因它而生长的那一刻,也能感受到和我们一样的激动。 感谢你愿意走进这个小小的文字世界。你的每一条规则,都可能在这里长成一个新的故事。
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你不操纵任何事物,你只写规则;世界因你的规则而生,又反过来改变你的规则。
《定理》是一款以"玩家书写规则、观察世界自我演化"为核心的纯文字涌现模拟游戏。写下"若火与水相遇,则生成蒸汽"这样一句简单的 if-then 规则,世界就会在网格上自动演化。你只能暂停、加速、回放,或修改、新增规则——却无法直接操纵任何一个元素。
很快你会发现:三五条简单规则叠加之后,世界长出的东西,连你自己都完全没料到。更惊人的是,你写下的规则并非永恒——它们会在世界的演化中自我变异,反过来改变你。
简单规则,复杂涌现。...
供应商 上海创巴科技有限公司
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知识问答游戏合集(TapTap测试版)
你好,我们是《定理》制作组。
做这个游戏,源于一个很简单的问题:如果连"规则"本身都可以被创造、被改写、甚至被进化,那会怎样?
我们想做一个"连自己都猜不到结局"的游戏。你写下规则,世界自己演化,长出的东西连作者都没料到。那种"发现而非消费"的感觉,正是涌现最迷人的地方,也是我们想分享给你的体验。
在 21 天里,我们从一份策划案,到让第一条规则真正驱动世界运转,再到把"规则自我变异"这个核心钩子落地。这中间有踩坑、有返工,也有看到世界第一次按我们的规则动起来时的惊喜。
我们不想把它做成一个"看起来很炫"的游戏,而是想做一件"玩起来有意思"的实验。希望你在写下第一条规则、看到世界因它而生长的那一刻,也能感受到和我们一样的激动。
感谢你愿意走进这个小小的文字世界。你的每一条规则,都可能在这里长成一个新的故事。







