做不完,实在做不完也是耗时三六一十八天,我们的游戏终于可以端上来了!(其实并没有什么好庆祝的)作为队长,每天睡前看到一个又一个的类银类推“涌现”出来,我却只能对着屏幕干捉急(无能的队长)解密目前来看只有一点点平台跳跃(玩法是一点都没有啊喂!)(没关系我们是重剧情游戏(确信)),如此看来我们的游戏似乎想要扣题也只能通过文案了(oioi说好的类银呢!)但是转念一想,一个只有1+0.5+0.2
我真求了,谁再做不对称我和美术就要爆炸了💥💥💥(暴力炸爆炸一下很合理吧)11这里是暴力炸的队长凌星,我们队里的程序都去哪了,怎么搞半天就我一个人在写程序啊再不来程序干活我们真的能交上一个扣题的demo吗谁来拯救一下这只小小的队长啊感觉比起游戏内容,这个动画更像是涌现的表现啊(哭)几个小动画给我整出来这么多排列组合(做涌线动画的来),以后谁再做非对称我跟他没完(虽
什么叫已经十二点了哈喽啊大家好,这里是暴力炸工作室的队长凌星,因为实在看不下去队友写的ai稿所以决定自己单飞(划去)(我到底什么时候看到暴力炸能绷住)刚刚修完bug,嘿您猜怎么着,我测试用的存档开错了!改的五号档开的是三号档,就这样卡了我半个小时,所以现在就到了十二点了经过三天的开发(其实是两天半),我们的游戏也是初具雏形了(鼓掌之),队里的大家都