#聚光灯gamejam开发者日志《生以此道》的地形系统搭建日常,目标上,是让FastNoiseLite生成的Chunk大地图能自然承载人类村落、荒郊野外、僵尸活动区、鬼魂活动区和灵力充盈区五种生态,并让它们在二次元2.5D镜头下形成安全—探索—危险—资源—鬼气浓郁的渐进过渡,最终服务“白天道士行动、夜晚僵尸活跃”的核心循环。规则上,以高度、湿度、温度噪声叠加鬼气浓度场决定生物群系,按策划比例控制