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我的商业沙盒游戏截图
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我的商业沙盒

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热度
2005
1842
上线日期
2026-10-06
欢迎来到「我的商业沙盒」——一个没有终点、没有主线的商业世界。
在这里,你可以从零开始创建沙盒公司,招聘并培养员工,让他们买超跑跟豪宅,应对市场环境的变化,处理工会关系……一切由你决定。 没有通关条件,没有强制目标。操控他们成为叱咤风云的商业巨头。这是你的商业世界,规则由你书写。
开发者
华璐工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话10/14更新 优化了门店排版 新增注资退出 修复一些小bug 10/13三更 1:专利多的公司应在衰退/危机中更抗跌 2:经营权里的策略增加了周期适应度。 3:优化店长进货方案。 4:市值计算降低公司历史营收,提高份额/盈利权重。 5:新增收购后保护,优化拆建筑逻辑。 6:降低员工离开城市概率。 10/13二更 1:提高公司存款门槛。 2:季度分红改为由利润主导。 3:放宽公司贷款触发条件 4:拉长行业周期。 5:增加新公司保护期。 10/13更新 优化了右上角日志提示显示。 优化了世界日志提示。 10/12更新 1:政策权干预效果加强,并且增加预览效果。 2:新增人事权,可以调薪,提拨,降职,挖墙脚和发offer。 3:上市公司新增持股列表,市场里的公司详情可以看到股东持股比例。 4:新增资产构成表,每个人物详情里都能看到。 5:优化角色人物存借款逻辑。 6:新增角色人物各种贷款:教育贷,老板个人周转贷等等。 7:优化某些界面显示。 8:财政借款改为跟收入相关。 9:新增高倍速。(尽量不要太高以免破坏游戏体验) 10/11二更 1:优化了一下儿童成长逻辑,父母没钱的孩子会早一点出来工作。 缩短儿童学历晋升速度。 2:修复财富榜显示问题。 3:玩家向银行借款的利息不再流向玩家。 4:游戏年份日期改为顶部信息栏左下,以便窄屏观看。 10/11更新 美化各个弹窗UI界面,更直观的显示数据。 10/10更新 1:新增财富榜,可以观察他们的发展。 2:新增玩家向银行贷款机制。 3:去掉部分广告。 4:优化了部分问题。 5:优化存档问题。 6:优化产业引进和开发问题,可选多台/栋数量。 7:新增产业店长,店长可以自动引进/开发,店长可升级。
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欢迎来到「我的商业沙盒」——一个没有终点、没有主线的商业世界。
在这里,你可以从零开始创建沙盒公司,招聘并培养员工,让他们买超跑跟豪宅,应对市场环境的变化,处理工会关系……一切由你决定。 没有通关条件,没有强制目标。操控他们成为叱咤风云的商业巨头。这是你的商业世界,规则由你书写。

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10/14更新
优化了门店排版
新增注资退出
修复一些小bug
10/13三更
1:专利多的公司应在衰退/危机中更抗跌
2:经营权里的策略增加了周期适应度。
3:优化店长进货方案。
4:市值计算降低公司历史营收,提高份额/盈利权重。
5:新增收购后保护,优化拆建筑逻辑。
6:降低员工离开城市概率。
10/13二更
1:提高公司存款门槛。
2:季度分红改为由利润主导。
3:放宽公司贷款触发条件
4:拉长行业周期。
5:增加新公司保护期。
10/13更新
优化了右上角日志提示显示。
优化了世界日志提示。
10/12更新
1:政策权干预效果加强,并且增加预览效果。
2:新增人事权,可以调薪,提拨,降职,挖墙脚和发offer。
3:上市公司新增持股列表,市场里的公司详情可以看到股东持股比例。
4:新增资产构成表,每个人物详情里都能看到。
5:优化角色人物存借款逻辑。
6:新增角色人物各种贷款:教育贷,老板个人周转贷等等。
7:优化某些界面显示。
8:财政借款改为跟收入相关。
9:新增高倍速。(尽量不要太高以免破坏游戏体验)
10/11二更
1:优化了一下儿童成长逻辑,父母没钱的孩子会早一点出来工作。
缩短儿童学历晋升速度。
2:修复财富榜显示问题。
3:玩家向银行借款的利息不再流向玩家。
4:游戏年份日期改为顶部信息栏左下,以便窄屏观看。
10/11更新
美化各个弹窗UI界面,更直观的显示数据。
10/10更新
1:新增财富榜,可以观察他们的发展。
2:新增玩家向银行贷款机制。
3:去掉部分广告。
4:优化了部分问题。
5:优化存档问题。
6:优化产业引进和开发问题,可选多台/栋数量。
7:新增产业店长,店长可以自动引进/开发,店长可升级。

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