





灵泉帝国
三条线各跑各的,你只管挑要紧的那件 委托、生活、工程三路队列互不阻塞。你亲手接单、亲自打坐时,别的活儿照样在推进;你放下手去忙别的,它们也不会停。想快就快,想闲就闲。
八位丹灵,八张独门丹方 云清的清心露、苏婉的回春液、陆瑶的凝元浆、叶岚的化灵髓、温白的玉髓琼浆、裴舟的九转还元露、苏笙的九霄凝露、洛昀的太虚元液。每位丹灵都有自己的性情小传、一句口...
《灵泉帝国》 是一款国风修仙题材的炼丹经营游戏。你从山脚挑水的杂役做起——一担一担把灵泉挑回丹房,一炉一炉把丹液炼出来,直到六州立观、香火通万界。
三条线各跑各的,你只管挑要紧的那件 委托、生活、工程三路队列互不阻塞。你亲手接单、亲自打坐时,别的活儿照样在推进;你放下手去忙别的,它们也不会停。想快就快,想闲就闲。
八位丹灵,八张独门丹方 云清的清心露、苏婉的回春液、陆瑶的凝元浆、叶岚的化灵髓、温白的玉髓琼浆、裴舟的九转还元露、苏笙的九霄凝露、洛昀的太虚元液。每位丹灵都有自己的性情小传、一句口...
做这款游戏,起因很简单:我想做一款「不会输」的经营游戏。
市面上的经营游戏大多有个紧箍咒——现金流断了就完蛋,竞争对手会把你挤死,一步走错全盘皆输。我自己玩的时候总绷着一根弦,玩得很累。
所以《灵泉帝国》里没有破产,没有竞品打压,没有清算,也没有失败结局。统计数字只增不减,每天只扣一笔固定的房租饭钱。你放下手机,帝国会自己慢慢长;你回来,它还在那儿等你。我想做的是一种「随时可以走开,回来也不亏」的节奏。
主题上我挑了最不起眼的起点:挑水。不是掌门,不是天骄,就是一个在山脚挑水的杂役。一担一担挑上去,一炉一炉炼出来,慢慢把一块招牌挂到万界。这条线我很喜欢——它不需要你天赋异禀,只需要你一直在。
花心思最多的是八位丹灵。她们不只是数值上的加成,每个人都有自己的脾气、一段小传、一句口白和五则丹方笔记。云清话少,苏婉慢,陆瑶炸过七次炉,叶岚靠鼻子闻火候。我希望你翻图鉴的时候,是在认识人,而不是在查表。
还有一件我想说清楚的事: 广告是可选的 。看一次激励视频可以永久解锁一项托管,也可以先试 30 分钟——但不看广告,手点一样能通关。我不想让「不看广告」变成一种惩罚。
这是我第一次把一款游戏做到能拿出手的样子,粗糙的地方肯定还有。如果你玩的时候遇到卡顿、数值不对,或者哪句文案让你出戏,都欢迎在评论里告诉我,我会一条条看。
谢谢你来挑这第一担水。


