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娱乐世家模拟器

娱乐世家模拟器

测试
全部评价
玩过 17.7 小时后评价(总时长 30.4 小时)
挺好玩的!简直是种豌豆爱好者的狂喜哈哈哈[表情_开心][表情_开心]
就是要是开自动的时候可以顺便自动培训和休息就好了哈哈哈,不然签约新人都要手动培训和休息,有点点麻烦了(虽然我知道有一键,但是时不时一键也很烦,特别是签新人进来时,给他加属性都加累了,要是可以一键满属性就好了[表情_送花])。
还有我发现有一个问题,
那就是亲属之间为什么还会有负面的感情八卦出来[表情_震惊],明明是亲兄妹,但是八卦却写连续同住两晚,粉丝炸锅了。这也太不对劲了吧!
而且有时候我只是单纯觉得孩子粉丝太低了,所以跟他合作拉拉粉丝,然后蹦出感情八卦出来,把我吓到了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
另外存档点可以多几个吗?就一个存档点有点少啊。而且没有自动存档,有时候不小心点错选项,一下就打回解放前了[表情_泪目]。
选择承灯部分,如果能再单独自设给人物加主动方和被动方就更好了。比如设置那里就是单纯的设置全部人都能承灯,然后点进单独的人物又能设定主动和被动。
但是不设也没有关系!
因为这是俺滴私心哈哈哈,我只是单纯想要放oc进来,不然老是看我的bg情侣被逆,看难受我了[表情_思考]
除了开头的族长可以自设以外,要是其他角色也能重新塑造外貌就更好了,因为有些孩子的父母好貌美,但是生的娃却好丑,我又不舍得把他们赶走,所以要是能加就好了(就算看广告和充值也没关系)
这次真的是最后了!
游戏里能放一个图鉴吗?我想看看我都收集了哪些种族,然后还有哪些种族没收集齐,要是能加一个小猫族的就更好了(其实我也不知道现在有没有小猫族,因为我根本不知道都有哪些种族,甚至还是看了评论才知道有狐狸,因为我玩的时候遇到的全是猪和兔[表情_叹气])
官方烤榴莲Bbqdurian : 收到很好的建议!会慢慢完善❤️
2026/10/19
来自 HONOR AMM-AN00
玩过 2.2 小时后评价
有潜力,但是需要完善的地方还挺多。
1.特性:痴情但是对每个女孩都很容易爱上,高好感女孩比花心特性男的还多,可以加强性格特性的关系发展路线,目前感觉不管什么性格,主要就两种路线,要么心有很多片但是不越界,要么都是我的情人。可以多几种路线的。
2.感觉可以多发展几种关系,比如男女之间不一定非得暧昧好感,可以是知心好友,女性之间也可以是闺蜜(开的bg,但是两个女角色之间差点爱上了,但是我只是想看闺蜜剧情啊啊啊啊)。
3.一键安排不知道在安排什么,明明点的闲置优先,但是我15个月闲置的依然没有被培训到,休息也是,只勾休息就没人可以安排了,明明艺人基本上都心态爆炸了。建议细分一下,比如多加一个板块:公司建筑,招聘经纪人(也可以谈恋爱之类的)协助管理,培训更方便(主要是自动化一点),安排艺人流程倾向性,不然我不理解明明传奇、顶流七八个了,一家公司40个人,一年只有7个通告,这合理吗?总之,赚钱赚的莫名其妙,亏钱也亏的莫名其妙
4.随机事件,我不理解,为什么每个人艺人管你什么关系什么情况都是桃色新闻,甚至这小孩才9岁,这很刑。我的建议是增加事件类型,然后根据艺人社交关系、特性、爱好等不同选择有不同成功应对率。
5.家谱也好莫名,没懂这个代际是怎么算的,为了给我被劈腿的女星找个男的,找星探签约了一个(签约不能看基本信息,只有两个数据也好难绷),然后他俩有孩子以后,提醒我结局了,因为打成了四代同堂,啊?我一看才发现,这个新人是算的第三代,和我第一代的生了孩子,默认就是第四代了[表情_晕了]
总之,这个游戏还是很独特的,希望作者和游戏都越来越好
官方烤榴莲Bbqdurian : 感谢游玩和反馈~~十分感谢提的建议,这边会考虑优化~~特性痴情是一生只会和一个人有恋爱/婚姻,同时最多一段暧昧关系;关系后续会继续完善;一键安排目前最新版的休息可以安排到闲置三个月以上的艺人了,可以重启进入最新版试试;随机事件也会继续丰富优化;家谱目前是孩子生到第几代就会+1
2026/10/12
来自 小米Xiaomi 14 Ultra
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.3 小时后评价(总时长 7.1 小时)
与其他世家游戏不同,其他世家游戏更多强调培养世家,而这个目前更多侧重于培育世家人物。
[表情_开心][表情_开心]画风可爱,且不是随机生成形象,而是根据亲代遗传外貌,种豌豆的爱好者一定要来试一试。且没有加入杂七杂八的元素,玩起来十分舒畅。(支持男男,男女,女女)
游戏内容大致就是从开局三人小组,慢慢成长壮大,可以通过结婚获得优质后代,也可以从星探那里获得新人。一部部壮大自己的公司。[表情_酷]
谈谈和其他娱乐圈背景游戏不同,它简化培训与工作,玩家不再需要自己动手安排去赚钱,人物自身的“商业价值”会产生收入。而玩家只需要决定要不要让演员参加项目邀请获得额外粉丝和属性,培训也只需要按培训按钮,随机加属性(不会加已满属性)。这两点注定它不需要玩家耗费多少精力去思考怎么才能维持收入,本身靠商业价值就足够获得可观收入。
而其本质更注重的是“世家”,演员与演员之间的关系,谁喜欢谁,谁和谁有好感。(但是好像还没有谁讨厌谁这种)如果你喜欢看狗血关系,而且想象力丰富,这个游戏会很适合你。([表情_吃瓜][表情_吃瓜]只要非血缘就可以配,而且这个血缘也仅限直系亲属)
但是缺点也有。
如上所述,它很简单。但也是因此,种豌豆的就变成了“种外貌”,虽然也可以遗传性格,但是问题在于“种豌豆”的目的是什么?有的种豌豆是因为里面的人物丑美差距太大,所以要去丑留美。有的是为了血脉属性,给玩家提供“我废了这么久终于培育出一个全S的龙傲天了”的正反馈。
它的画风太可爱了,无论如何都不会感到很丑。
也不太建议去设定什么种豌豆的目标,因为想让玩家长久玩下去耐玩,最好是丰富“种豌豆”带来的效果。如丰富特殊身份私生子的行为,或者父母离异子嗣受到的影响。
以及资金收入,后期人多培育不过来,导致入不敷之是肯定的,建议增加类似银行之类的,可以靠利息维持种豌豆费用。
能求个多存档吗[表情_举手],一个存档真的不够玩
还有就是被我解雇的演员,关系栏里有可以接受,但是世家里面有就有点麻烦了,建议可以自由删除已离开世家的人物在家族树上的位置。
还有个小bug:AB为夫妻关系,A出轨他人,按理来说“B因为某某孩子的存在找A要说法”这个孩子应该是A和其他人的私生子,但是我去看孩子的父母时发现就是AB,不确定是不是为了隐瞒丑闻,B被迫说是自己的孩子(感觉这个也可以有,后期发现亲生父母另有他人[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑],豪门恩怨)
(以上只是建议[表情_吃瓜][表情_吃瓜],希望游戏越做越好)
下面是简单攻略,帮助新玩家解决资金问题:
前期三个演员先不急着种豌豆,轮流培训,项目也都选集训。都满属性后就可以开始种豌豆,后代出生属性极高,等他们到了年龄就当童星,培养只需要培训几次就满了。然后就可以随便玩了,如果想放开玩可以攒笔钱。
提示:如果你不少招外人,那么演员大概率内部消化,会有许多狗血的关系发生。[表情_吃瓜][表情_斜眼笑]
官方烤榴莲Bbqdurian : 感谢游玩和反馈,好用心好长的评价,建议和bug都收到啦,会继续调优、增加新东西的^-^(第一次见长评真的感动哭了
2026/10/9
来自 iPhone 16
玩过 64 分钟后评价(总时长 4.9 小时)
官方烤榴莲Bbqdurian : 两人无法推进关系可能原因: 1.「恋爱关系」被关/关系取向没开 2.一方有婚约/婚姻/公开恋爱,特性是专一/痴情且已有一段暧昧关系 3.一方是痴情特性且已经恋爱过一个人 4.存在亲属关系 5.族长模式需在事件卡确认 6.概率影响,这次不行,也许下次合作​​/下月能行
2026/10/14
来自 HONOR DNN-AN00
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创作者入驻
9.2
创意工坊
模拟
共 65 条评价