电脑端为何不能玩这个游戏,帮我看看,
优先点设施初始等级之后一能转生就立即转生达到一定数量之后可以每几秒获得一奖券其次点金币提升每次转生获得的奖券越来越多
恢复爆炸升空效果:补充向上的起飞冲量,让爆炸能再次明显掀起附近金币,同时保留正确受力点,避免此前不合理的高速自转。水平推力、爆炸范围和镀金概率不变。新增四面隐形空气墙:减少金币被炸出机台后直接离场的情况,让金币碰墙后自然回落。前墙位于接币槽外沿,不阻挡正常落槽。保留真实结算:碰墙不会直接发钱或点灯,金币仍需实际进入槽口,才能获得对应槽位倍率和 BONUS 灯。本次会让更多金币留在机台内、增加
修正炸弹爆炸受力点:解决金币受爆炸冲击时可能产生不合理旋转的问题,金币塔按实际命中位置受力。爆炸力度、范围和镀金概率不变。优化物理更新:修复浮点计算尾差导致额外执行一次全盘更新的问题,减少不必要的重复计算,不降低物理更新频率,也不丢失模拟时间。统一硬币容量:普通投币与硬币雨统一使用界面显示的容量,初始 408 枚,每级增加 8 枚,最高 1000 枚,取消普通投币原有的独立限制。已结算但尚未
我的金币跳频了,大兄弟!从来没适应过吧!!!
本次重点改善转生后恢复进度慢、重新起步吃力的问题,让每次转生都能更快进入状态。🔄 转生后不再从零慢慢熬新增永久加成「设施初始等级」每研究一级,下次转生时,所有已解锁的金币升级以 额外 2 级起步,覆盖基础页和 BONUS 页。各项仍受满级限制,不逐轮累加;购买后从下次转生生效。新增「转生 BONUS 狂热」每次转生自动获得 120 秒狂热,期间每 5 秒开启一轮 BONUS,基础共 2
累计完整观看 8 次广告,永久解锁自动升级,之前的观看次数也算。解锁后可在设置页手动开启,默认关闭。开启后,每秒自动购买一级当前最便宜的可用金币升级,包含基础、金币塔和 BONUS 升级,正常享受折扣。只花金币,不花转生券,也不会自动转生。开关会保存,转生后保留开启状态;新一轮的初始金币也会用于自动升级。离线期间不会购买,回来后也不会集中补买。
1.数值太收敛我觉得这个也是最严重的问题,你作为一个增量游戏,大部分技能条数值的提升幅度实在是太小了,每次都是在小数点之后做加法,升级需要的金额又太大,导致玩家拿不到足够的正反馈。2.喷气力度不知道是 bug 还是什么,之前几个版本喷气的力度是肉眼可见的,所以我都优先升喷气力度和间隔,但是现在最新版本喷气就跟没有一样,毫无用处、毫无表现张力。3.转生券获取困难其实还是数值问题,赚钱太慢,
修复镀金螺旋金币塔倒塌时可能报错,导致拆到一半卡住的问题。修复高拟真模式下,金币塔倒塌后部分金币可能冻结、不再移动的问题。完善物理模式切换,确保修正后的碰撞解算设置即时生效。金币数量、碰撞形状和收益规则保持不变,不通过删币或额外加力处理卡币。