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10月15日更新|转生重建更轻松,黄金泡泡上线,镀金塔性能优化!

修改于10/16182 浏览
本次重点改善转生后恢复进度慢、重新起步吃力的问题,让每次转生都能更快进入状态。

🔄 转生后不再从零慢慢熬

新增永久加成「设施初始等级」
  • 每研究一级,下次转生时,所有已解锁的金币升级以 额外 2 级起步,覆盖基础页和 BONUS 页。
  • 各项仍受满级限制,不逐轮累加;购买后从下次转生生效。
新增「转生 BONUS 狂热」
  • 每次转生自动获得 120 秒狂热,期间每 5 秒开启一轮 BONUS,基础共 24 轮。
  • 不用等集满灯,不受正常 BONUS 冷却限制,也不消耗已有灯。
  • 每轮必得三倍收益,其他效果仍遵守解锁条件、开关和各自概率。
  • 新增永久时间加成,每级延长 10 秒,下次转生生效。
带等级起步,加上连续 BONUS,减少转生后的重复铺垫,更快恢复收益。

🫧 新增 BONUS「黄金泡泡」

  • 使用 22 张转生券永久解锁。
  • 顶部喷头左右移动,每次喷出三颗黄金泡泡,碰币破裂后让附近金币批量镀金,币值 ×10。
  • 完整金币塔也能镀金,已镀金硬币不会重复乘算。
  • 可升级持续时间、喷射间隔、泡泡尺寸和触发概率。
  • 简化特效模式下隐藏喷头与泡泡,镀金照常生效。

⚡ 螺旋塔镀金性能优化

  • 优化完整螺旋塔大量金币同时镀金时的绘制方式,减少独立绘制组件和重复材质操作。
  • 保留特殊币原色、镀金短闪及常亮金边。
  • 倒塔后镀金状态和收益正常保留,不改变碰撞、物理或奖励规则。

🔧 修复与说明优化

  • 修复喷气受力点计算错误,让金币和金币塔正确受力,喷气力度数值不变。
  • 完善 BONUS 概率说明:三倍收益必得,其他效果分别判定,可同时出现,但不保证触发。
  • 明确特殊币、金币塔及镀金等概率的判定对象,概率数值不变。
10月16日追加更新:这次主要调整了「轻推机台」:
  • 点击币盘时,改为随机朝左下或右下 45°轻推,让金币往落币口方向移动,不再左右交替,也不会向后推。
  • 轻推间隔从 0.35 秒缩短至 0.2 秒,可以更连续地操作。
  • 推力保持不变,不增加上下弹跳;「机台摇晃」BONUS 和收益规则不变。
10月16日追加更新2:做了一轮性能优化,减少游戏运行中不必要的重复计算:
  • 优化黄金泡泡碰币检测,多个泡泡不再反复读取同一枚金币的位置。
  • 减少镀金币、喷气和炸弹闪烁的重复材质与显示更新。
  • 优化长说明弹窗、收益飘字和粒子绘制,减少重复排版与绘制开销。
  • 优化卡币检测和临时数据复用,减少无效查询与内存分配。
这次不靠减金币、减粒子或削弱效果来提速,碰撞、收益、BONUS 概率和触发频率都不变。 实际流畅度还要结合大家的设备反馈继续观察。
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推币机 无限增量 转生永久加成
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金币被资本戏耍了
我的金币跳频了,大兄弟!从来没适应过吧!!!
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3天毕业账号无限奖券
优先点设施初始等级之后一能转生就立即转生达到一定数量之后可以每几秒获得一奖券其次点金币提升每次转生获得的奖券越来越多
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卡离线收益攻略
推荐一个实用卡金币技巧 影响离线收益的只有金币价值和自动投币,转生里永久的金币加成也会提示,但是不大。 可以把金币价值跟自动投币拉满,然后把游戏后台划掉,然后把系统设置里的自动时间关掉,往后设置一天。 再上线就能领取满离线收益
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10月27日更新|恢复爆炸升空效果,新增防飞币空气墙截图
10月27日更新|恢复爆炸升空效果,新增防飞币空气墙
恢复爆炸升空效果:补充向上的起飞冲量,让爆炸能再次明显掀起附近金币,同时保留正确受力点,避免此前不合理的高速自转。水平推力、爆炸范围和镀金概率不变。 新增四面隐形空气墙:减少金币被炸出机台后直接离场的情况,让金币碰墙后自然回落。前墙位于接币槽外沿,不阻挡正常落槽。 保留真实结算:碰墙不会直接发钱或点灯,金币仍需实际进入槽口,才能获得对应槽位倍率和 BONUS 灯。 本次会让更多金币留在机台内、增加
官方
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10月17日更新|新增自动升级截图
10月17日更新|新增自动升级
累计完整观看 8 次广告,永久解锁自动升级,之前的观看次数也算。 解锁后可在设置页手动开启,默认关闭。 开启后,每秒自动购买一级当前最便宜的可用金币升级,包含基础、金币塔和 BONUS 升级,正常享受折扣。 只花金币,不花转生券,也不会自动转生。 开关会保存,转生后保留开启状态;新一轮的初始金币也会用于自动升级。 离线期间不会购买,回来后也不会集中补买。
官方
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10月26日更新|修正爆炸受力,减少重复计算截图
10月26日更新|修正爆炸受力,减少重复计算
修正炸弹爆炸受力点:解决金币受爆炸冲击时可能产生不合理旋转的问题,金币塔按实际命中位置受力。爆炸力度、范围和镀金概率不变。 优化物理更新:修复浮点计算尾差导致额外执行一次全盘更新的问题,减少不必要的重复计算,不降低物理更新频率,也不丢失模拟时间。 统一硬币容量:普通投币与硬币雨统一使用界面显示的容量,初始 408 枚,每级增加 8 枚,最高 1000 枚,取消普通投币原有的独立限制。 已结算但尚未
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10月20日更新|修复镀金螺旋塔拆分异常与倒塔冻结截图
10月20日更新|修复镀金螺旋塔拆分异常与倒塔冻结
修复镀金螺旋金币塔倒塌时可能报错,导致拆到一半卡住的问题。 修复高拟真模式下,金币塔倒塌后部分金币可能冻结、不再移动的问题。 完善物理模式切换,确保修正后的碰撞解算设置即时生效。 金币数量、碰撞形状和收益规则保持不变,不通过删币或额外加力处理卡币。
官方
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注意:本游戏比较吃手机性能!!截图
注意:本游戏比较吃手机性能!!
家人们非常对不起,由于本人的开发经验不足,玩法过于依赖于3D物理性能,导致这款游戏不少手机都会出现卡顿掉帧的情况,目前已经使出浑身解数进行性能优化,但受限于玩法特性与引擎限制,依然没法保证所有机型都能流畅游玩。我一定会吸取这次经验教训,为大家带来更多能够轻松畅玩的游戏。非常抱歉!!
官方
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目前已知问题!!(求轻喷)截图
目前已知问题!!(求轻喷)
目前已经发现性能问题与金币塔问题,最新版本已经有所优化,欢迎各位宝子再尝试下,有问题的话加群862251824,有求必应(真的)!
官方
10月21日更新|统一硬币容量,改善喷气联动与存档保护截图
10月21日更新|统一硬币容量,改善喷气联动与存档保护
统一硬币容量:普通投币和硬币雨都按界面显示的容量计算,取消普通投币原有的独立限制。初始容量为 408 枚,每级增加 8 枚,最高 1000 枚,减少“显示还有容量却不能继续投币”的困惑。 移动中的金币也能受到喷气推动:普通喷气和全孔喷射取消低速限制,范围、力度和频率不变。 改善幸运时刻联动:移动中的合格金币,包括硬币雨落下的金币,受喷气推动后也能参与幸运转化,转化概率不变。 修复启动异常可能覆盖存
官方
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