这次更新,我们给刷出来的装备增加了新的挑战目标,也调整了玩家反馈较多的连锁爆炸问题。👹 新增周常首领,60秒检验你的配装首通第12关后,可从 「远征 → 闯关 → 周常首领」 进入。三种首领每周轮换,各有不同机制。挑战免费重试,记录本周单场最高伤害,并加入独立的 周常荣誉榜。广告双倍伤害不参与挑战,挑战期间暂停增益倒计时。🎁 伤害达标就能领奖,不用等周末五档个人目标,每周最多领取 200
之前有玩家说:“玩着还行,但是后面没有新玩法,就没啥意思了。”这条反馈我们记住了。这次更新,重点补上闯关、装备掉落和通关后的挑战,让每次变强都有新的去处。⚔ 五章60关,每关都有首领 护卫、破甲、分裂、治疗单位……不同章节有不同机制。换一套搭配,可能就能突破卡住的那一关。💎 首领掉装备,属性也有惊喜 新增武器、徽记、核心三个部位。击败首领必得装备,品质、词条组合和属性数值都有随机性。同名装备
最近收到了不少反馈:有人觉得中期开始刮痧,也有人觉得成长太快,两轮转生后就缺少目标。这次围绕成长节奏、轮回选择和掉落表现做了一版调整,也把广告规则重新整理了。最重要的变化:累计完整观看20次激励广告,永久免广告。解锁后,原来的广告奖励直接点击领取,每个奖励入口独立冷却5分钟。领了伤害增益,不影响领取已经就绪的金币或经验增益。还有这些调整:增益可以续杯。 免广前取消游戏内观看冷却,每次追加