基建画面就先这么着吧,2.5d视角,玩家通过建造模块抵御各种危害寻找食物。然后如果通关成功,会反馈到星空。总觉得这个画面不够完美,但目前也只能这样了。先把细节调好吧。对了,游戏名字定下了《仰望》,第一版已发布#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #发现好游戏
看见,变化,涌现,发生。目前的状况是,前期剧情好了,图鉴好了,主要游戏内容感觉还是不够流畅,总感觉哪里卡卡的。算了先这么着吧,先做完一个大致框架。感觉游戏名字还是不够完美。不过图鉴是我个人觉得很完美的地方。先这样了。#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常
和ai胡说八道了半天做了个游戏初版,发现画面还可以然而毫无游戏性!感觉有点像在做梦,好多东西都有但毫无连贯性,那么作为游戏肯定是不行了,所以再见了我的初版,只有我见过你纯粹的美丽。然后思考了一下游戏为什么毫无可玩性,首先因为它没有数据支撑,其次它只是观测。那么加入我很喜欢的经营模式,在虚空里观测,在星球上落成。一开始只是见证,然后突然发现,有机会参与其中。玩家从见证者成为经营者,一点点建立