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匿名者:
这是一回杀的
还有跳过对手回合的
卡组有且只有一张伤害卡
挂上词条“雷”+“脆”,叠上“跳过回合”
然后对方就没有回合了
元素什么的看不懂也不需要懂——无限流

本质就是找张0费的打上抽牌加力量加血,全程找商店删牌给其他牌打上消耗

心响:
感谢你的试玩[表情_开心]无限流派也是正确的玩法!
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《元素失控》开发日志 03

#聚光灯gamejam开发者日志 玩家们晚上好,今天是开发的第三天。 如上所示,这是目前的一个简单演示,展示了几种简单的反应和游戏玩法。 看不懂也没有关系,后续会加入鼠标悬停详情展示。 汇报一下开发进度:优化了部分场景,加入了13张不同分级卡牌到卡池中,实装了2只强怪,2只精英怪和1只boss。 词条体系仍在完善中,不过很快就能实装到游戏中。 如果你对这个游戏感兴趣,不妨点个关注,也可以发表你的

閃亮小蝦:
塔?期待成品
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《元素失控》开发日志 08

#聚光灯gamejam开发者日志 玩家们好! 以下是今日更新汇总: 战斗场景换新:战斗背景改成分层场景——草地、远丘、浅蓝天空、飘动的白云,草也会轻轻摇摆;地平线(金线)跟随屏幕宽度,宽屏不再露缝。 进场演出:进入战斗时,背景会从空白纸面开始一段段长出来——草地先升起(和怪物同时进场)→ 远丘 → 天空。 新精英怪「水蛭 ×4」:开局血契——失去当前生命值的一半,换取【吸血】(造成伤害时恢复等额

猪龙:
完成度高了好多!期待一手测试