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匿名者:
这是一回杀的
还有跳过对手回合的
卡组有且只有一张伤害卡
挂上词条“雷”+“脆”,叠上“跳过回合”
然后对方就没有回合了
《元素失控》开发日志 03
#聚光灯gamejam开发者日志 玩家们晚上好,今天是开发的第三天。 如上所示,这是目前的一个简单演示,展示了几种简单的反应和游戏玩法。 看不懂也没有关系,后续会加入鼠标悬停详情展示。 汇报一下开发进度:优化了部分场景,加入了13张不同分级卡牌到卡池中,实装了2只强怪,2只精英怪和1只boss。 词条体系仍在完善中,不过很快就能实装到游戏中。 如果你对这个游戏感兴趣,不妨点个关注,也可以发表你的
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塔?期待成品
《元素失控》1000关注致谢!
玩家们好!
非常感谢每个人的关注和支持,元素失控破1千关注了!
我们是第一次参加聚光灯类型的活动,本来预期是凑够50下载拿个参与奖就好![[心动小镇_hi]](https://img.tapimg.com/market/images/b86c346e704293eb020f6740833a3f4c.png)
不过大家的支持和反馈也让我们有了将这个游戏做好正式版的信心和动力!
在试玩期间结束后,我们会进行一次分量十足的大版本更新,尽请期待。
接下来是部分对玩家们关注的问题的回答:
Q:会添加更多难度吗?
A:会的!十种进阶难度正在测试中![[心动小镇_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/3232b95971f098d8371aeb216df21601.png)

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十种进阶难度还敢在试玩期后一起上,胆子不小。第四层特别路线,我猜boss考的是卡组搭配,不是堆血量。助力我给你点,也求你来试一局,《地府判官》安卓免费,搜名字就能玩。
《元素失控》开发日志 06
#聚光灯gamejam开发者日志 玩家们晚上好! 上面是本游戏实机演示视频,可以参考游戏流程。 今日更新: 加入了百科,可以便捷了解游戏中的卡牌,词条和元素之间的反应。 加入了悬停tag,可以直接局内了解卡牌和意图信息。 加入了保存功能,能实现“sl”。 优化了事件美术和选角界面动态和美术。 对于测试版,由于审核问题,不得不于国庆之后发布,很抱歉。 如果对这个游戏感兴趣,可以关注一下,我们很期待
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已经多多点赞,可以互赞这个链接3楼的玫瑰吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心,要是不小心打扰到了很抱歉,也可以不回的,感谢感谢


无限流派也是正确的玩法!





![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)