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#聚光灯gamejam开发者日志 玩家们晚上好,今天是开发的第三天。 如上所示,这是目前的一个简单演示,展示了几种简单的反应和游戏玩法。 看不懂也没有关系,后续会加入鼠标悬停详情展示。 汇报一下开发进度:优化了部分场景,加入了13张不同分级卡牌到卡池中,实装了2只强怪,2只精英怪和1只boss。 词条体系仍在完善中,不过很快就能实装到游戏中。 如果你对这个游戏感兴趣,不妨点个关注,也可以发表你的
#聚光灯gamejam开发者日志 玩家们晚上好!如你所见,本游戏的主要玩法之一:词条系统已经基本落地。 我们准备了三种词条: 改变数值和效果文本的:攻击伤害+2/攻击段数+1,增强你的攻击牌。 改变卡牌本身属性的:消耗/保留/同频/先机,变更卡牌出手策略。 以及直接添加效果的:对目标附加【燃】/抽1张牌,创造独特的全新卡牌。(演示视频就是添加这种词条) 我们目前添加了21种不同品质的词条,后续也