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元素什么的看不懂也不需要懂——无限流

本质就是找张0费的打上抽牌加力量加血,全程找商店删牌给其他牌打上消耗

心响:
感谢你的试玩[表情_开心]无限流派也是正确的玩法!
匿名者:
这是一回杀的
还有跳过对手回合的
卡组有且只有一张伤害卡
挂上词条“雷”+“脆”,叠上“跳过回合”
然后对方就没有回合了
元素失控icon
《元素失控》开发日志 03

#聚光灯gamejam开发者日志 玩家们晚上好,今天是开发的第三天。 如上所示,这是目前的一个简单演示,展示了几种简单的反应和游戏玩法。 看不懂也没有关系,后续会加入鼠标悬停详情展示。 汇报一下开发进度:优化了部分场景,加入了13张不同分级卡牌到卡池中,实装了2只强怪,2只精英怪和1只boss。 词条体系仍在完善中,不过很快就能实装到游戏中。 如果你对这个游戏感兴趣,不妨点个关注,也可以发表你的

閃亮小蝦:
塔?期待成品
元素失控icon
《元素失控》开发日志 04

#聚光灯gamejam开发者日志 玩家们晚上好!如你所见,本游戏的主要玩法之一:词条系统已经基本落地。 我们准备了三种词条: 改变数值和效果文本的:攻击伤害+2/攻击段数+1,增强你的攻击牌。 改变卡牌本身属性的:消耗/保留/同频/先机,变更卡牌出手策略。 以及直接添加效果的:对目标附加【燃】/抽1张牌,创造独特的全新卡牌。(演示视频就是添加这种词条) 我们目前添加了21种不同品质的词条,后续也