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开发者日志02|《壤生星途》开发进度
对于本次游戏的开发进度目前已完成地表生态原型基础版本,固定大小网格地图,镜头固定不滚动,不需要大地图探索
一、游戏核心生态模拟系统已经跑通:
1. 地块拥有肥力、湿度属性,水源会向低处流动浸润周边土地。
2. 在满足湿度条件的陆地放置种子,植被会自发向相邻格子蔓延生长。
3. 生态状态实时计算,右侧面板动态展示生态脉搏、植被覆盖率、土地湿度、土壤肥力。
4. 基础物品栏可用:泥土、水源、种子、观察

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