存活110天
#聚光灯游戏创作挑战
21天过的真的好快~从19号开始基本上就是在熬大夜修bug新增新手教程为了让玩家更好的了解游戏的内容,我们做了新手教程。并且对物体间的交互增加了一些动效,比如小猪暴风吸入林檎苹果,杀手消灭人类等性能优化集中处理卡顿、输入丢失和计时慢放先优化共用界面开销:页面停稳后停止重复更新样式,像素物品改用最近邻图集缓存,浮尘和收益表现复用临时数据与对象。随后处理摇晃中的跨帧输入丢失、动画停顿、