包括npc的各类精力消耗倍率,避免精力耗尽后所导致的很多问题,重做移动规则,避免堵路导致后续逻辑卡死或失效。增加更多民居和床位,避免床位不够,客栈爆满,避免床位归属问题,避免床位一直被占。更改npc工资或作物等结算时间,数量等,更改npc买粮,用粮逻辑,避免npc饿死。将原本游戏日时间翻五倍,防止npc一日流程未走完就到第二天而引发的大量问题。已经燃尽了呀。
游戏日时间过短,导致npc可能在回去睡觉的路上就已经第二天了,包括很多底层逻辑的问题,后面几次更新可能会不再加入新的玩法,但是我会尽力把游戏的底层逻辑搞得更坚实一点
感谢大家的支持和等待
刚刚实测了一下,卡爆了,就是一旦有新东西需要加载就会卡死一段时间,还有东西是灰模没颜色,包括黑风寨显示也会出问题,马车甚至会开到黑风寨门口,包括人物重叠问题。最重要的是设置按键,点了没反应,现在想存档暂时只能点人物页面滑倒最底下那个老的存档按钮,包括脱离卡死功能现在也不能用
会加入船舶,马车,世家,贵族,细化军营,npc会聊天,npc会根据玩家状态表现不同行为,还有一些野怪的变动,还会加入宠物和随从系统
下次更新时整改,预计明天整改
下次更新捏人结束后,主界面会有一个独立的设置按钮,里面有一个脱离卡死,这样就算卡死了也能出来,但还是希望大家把遇到的bug都反馈给我,感谢你们的游玩