前言:《血涌:无慈之印》是本人第4次带队参加的长线GameJam作品。冲刺收尾的过程比预期中狼狈与疲惫,歇了好几天。趁现在回过神来,开发过程中各种细节还没忘,便斗胆提笔分享一些经验与想法。本次复盘总共分为四个部分,考虑到篇幅问题,会分开四次发表:涉及到本次比赛作品《血涌》的创作过程重点复盘(流水账警告)、对GameJam的一些观察与思考、基于上线项目《孟婆靓汤》之后对独立游戏生态的观察,以及一些个
实在抱歉。目前《血涌:无慈之印》的游戏版本,部分手机机型无法正常加载游戏,会陷入永恒黑暗的恶性BUG。已实锤稳定触发的机型有:honor80、oppo a3x、oppo k10x、OPPO Reno9、华为nove12、iQOO U5、华为mate系列、华为nova11pro。排查下来已定位到了BUG触发的原因,但由于目前处于比赛阶段,无法更新包体,只能发公告给大家致歉。*另外,在主界面盖