增加了新的魔物——吐痰怪增加了村民观摩魔法时的小互动美化了游戏背景;优化游戏内引导。#聚光灯gamejam开发者日志
每一位村民都是生活在村庄的独立个体。饿了会吃饭,困了会睡觉,没有工作就会四处游荡,魔兽来了就会拿起武器保卫村庄。当村民体内的结晶长期得不到治疗,其体内的永久性魔力结晶彻底将其吞噬后,村民就会当场魔化,变成袭击他人的魔物。魔兽的袭击和魔化病都会导致村民减少,要想增加人口,目前有两种主要方式。一种是被动的等待流民加入,另一种是向村会堂中投入资源,主动招募新的人口来村庄。随着村里魔法的发展,会有越
对于这个世界的人类来说,魔力是一种不详的疫病。触之即死的印象和逐年增加的魔兽让所有人对魔力敬而远之。当人类暴露在高浓度的魔力环境中时,其体内的魔力将会开始结晶,可动用的魔力逐渐减少。除非人为干预,否则这一过程很难自然恢复。若暴露时间过长,还可能在体内留下永久性的魔力结晶,患上魔化病,最终变为魔物,攻击同伴。但只要浓度合适,较为温和的魔力环境能够帮助村民们逐渐掌控魔力,提高他们的体内的魔力总量。
在这个世界中,玩家和村民的提升是相互的。玩家通过施法,能够让村民逐渐拥有魔力、掌握魔法。而玩家想要学习新的魔法,也需要所有村民的共同努力。秘法研修室,村里最重要的建筑之一。村民们聚集在这里,共同研究魔法与法术。频繁的交流与灵感的碰撞,让他们时不时能够领悟一点新法术的门道。当村民成为研修成员后,将会开始积攒研究进度。进度到达100%后,将抽取一个法术,增加他自己和玩家对该法术掌握进度。随着研究的
经过一顿激烈的开发,我们完成了游戏中的核心部分。游戏中,玩家是这片大陆首个掌握魔力的天选之人,但魔力也会伤害除你以外的其他人,玩家要帮助人类拥抱魔法,让魔法在这个世界得以涌现。你可以在无魔世界中体验各种魔法,在别人旁边释放魔法,可以吸引他们的目光,让他们更仰慕魔法!在这个世界中,魔力是无处不在的,每当你释放魔法时,周围大气中的魔力浓度就会提高。人类在魔力浓度更高的环境中,会让体内的魔力结晶
拿到题目的第一天我们狠狠脑暴,得出了一些选题。有类似瘟疫公司的病毒传播,蝗灾大战人类,邪教教主传教,挖石油(挖地里的油田,喷涌而出的油)等等。其中,我们发现,不当正神,而是扮演一位邪神来创立和传教这个想法,深得我们心。我们以这个idea开始拓展。既然是邪神,那传教方式自然是无所不用其极。所以我们自然想到了,以病毒等手段制造苦难,来高效的传播我神的福音。为此,我们想向其中加入一点瘟疫公司的病毒成