0.1.1更新更新日志 0.1.1 · 2026-10-13底部新增“战争”入口,可查看古代战役、现代军队与科技信息战;科技信息战在完成现代时代后开放。可同时派遣两支队伍,选择目标与作战方式。战斗分多波进行,可查看战况,也可直接结算领取奖励。获胜后可开启有限次数的自动重复,每次出征都消耗材料;失败或缺料时停止。支持离线结算,出征后的换装与换将不影响本场战斗。新增占领据点、军事训练与情报侦
回档了,咋回事啊,我35级了,刷新一下又25级了,我前面有个截图,都能打兔子了
点击去完成,也没有用,没有页面转换!
研究点不要乱用,我就是加错了,把物流管理升级起来就行,首先把运输拉起来,运输快钱才快,前期加工就是个坑,材料都可以买,勘察可升级可不升级因为研究点不够,其次矿场的矿工招募后要安排升阶。关于经验获取方面:拉矿工看广告挂机,运输升级起来,物流升级起来,最后说一下,废土主线说的研究那个是时代研究,不算攻略的攻略,慢慢摸索就会了。运输!运输!
矿工界面增加一键最优,增加现代内容
兑换码:hp如果每秒收益变低,那是之前显示问题,不影响实际收益#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #浅评一下 #欧皇附体 #游戏杂谈 #每一帧都是壁纸 #单机游戏
- 顶部每秒收益、每秒经验支持点击查看来源与当前数值,相同作物合并显示,计算公式收进感叹号;金币收益说明净产值折算及材料成本,经验说明矿工、奇观、矿层与各类任务贡献。- 设置“收益”新增兑换码:更新补偿可直接领取1500研究点,每个存档仅限一次。- 背包仓储详情移至已使用容量右侧,容量进度条保持在下一行。- 废土主线完成后,矿山快捷入口与时代主线入口切换为古代主线。- 仓库基础容量提高10