但是发现这样可以延长城墙的寿命🤓
偷偷观看小兵们的日常~ #聚光灯游戏创作挑战 #开局一座破城怎么办 #独立游戏
Hello大家好!我们是《开局一座破城怎么办》开发小队🥳不知不觉游戏关注已经五千多啦!!🧨真诚的感谢大家愿意蹲我们这个新手小团队的游戏~这些天我们也一直在不同的收集大家的各种建议,现已经做出来了第一版优化过的版本!不过在gamejam期间我们无法进行更新......所以...🌟现在我们正式招募内测体验官!🌟如果你喜欢我们的塔防、古代城防题材,愿意静下心体验、认真说出感受,欢迎
首先感谢大家的试玩和建议😭你们的积极反馈给了我们超多动力!目前正在基于大家提出的建议疯狂优化中,我们目前已经做出了体验更好的版本,不过gamejam期间无法上传TT,后续我们会持续更新版本滴~
今天总算是用上了ai,可是一天就干调了40%周额度 wwww,不过好在chat额度是随便用 跟ai聊了超级多!!!而且还邀请到了四位新的小伙伴加入我们的团队中!第一个原型demo正在开发中~#聚光灯gamejam开发者日志
大量问题不知如何反馈?有新的想法希望加入游戏当中?统统留在这里!🏰你的每一条反馈,都在让这座小城越来越好🫶🏻
本来觉得完赛就已经很好了,没想到这几天的结果出乎意料😭😭😭总之特别特别感谢大家对我们作品的肯定和支持!❤️🫰🏻评审期结束后我们立即会给大家端上更好的版本,期待大家品尝(吸溜)同时也希望大家如果有建议或者想法的话一定要积极评论反馈给我们呀!!第一次参赛经验不太足但是我们是一支勤奋好学的team🥰 #聚光灯游戏创作挑战 #独立游戏 #开局一座破城怎么办
我们的竖屏城防塔防《开局一座破城怎么办》进入聚光灯gamejam评审期啦!从零拼凑城墙,守好你的小城🏯欢迎大家来试玩、吐槽、提脑洞!每一次试玩、每一条评论、每一次助力都很珍贵帮我们冲冲聚光灯入围提名叭😭❤️感谢大家的助力!🌟🌟🌟活动入口:https://www.taptap.cn/poster/NIKiDS1YShdA?utm_content=aid2126搜索游戏《
书接上回,确定好了游戏的大概思路后,我们的美术和文案都在稳定进展!1.关于美术:风格确认以及城池刚需的城墙设计我们从游戏的研发最初阶段就开始探讨美术风格了,老师们在群里进行了激烈的讨论,最后由于大家提供的素材过多,我们甚至开了一个参考图版:最后,考虑到游戏本身的策略难度会比较大,我们决定在美术风格上对冲一下,采用明朗欢快一些的平涂风格:大概是酱!主打萌萌萌萌萌!而后,小季老师灵魂发问:醍
今日进度汇报来咯:1.npc立绘确认以及动画制作启动!昨天在xhs上分享我们游戏的美术风格时收到了一个非常重要的建议: 建筑以及角色的细节密度过高了。由于本人不懂美术,所以我把这句话转告给了小季老师,小季老师很快就get到了这一点——作为手游,屏幕小、图标小,过多的细节反而会影响游戏的美术观感,于是我们把角色形象由这样:简化为了这样:特别感谢提建议的宝宝以及小季老师敏锐的问题捕捉能力哇!