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原始人,听我说:部落求生

原始人,听我说:部落求生

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玩过 95 分钟后评价(总时长 113 分钟)
整体玩起来感觉还挺有意思,不过感觉有些地方还是需要改进改进,挥矛恐吓的判定范围有点小了,往往是剑齿虎扑过来才进入判定范围,那个时候早被咬了。
另一方面是下了命令之后原始人无论白天黑夜都会去执行命令,然而晚上剑齿虎会袭击一切离开火光范围的人,这样就导致如果不赶在天黑之前让所有人停止干活,就会有人傻傻出去送死,原始人也不至于蠢到知道黑的地方有猛兽还专往黑的地方跑吧……还有就是知道猛犸象也属于危险的一种,那至少有个避开的行为吧,那么大一只在那里只要眼睛不瞎且不是智障都不会主动靠近的吧,避开危险去完成命令难道很难吗……
最后就是科技方面,在白天转了整个地图也没有找到狼崽,不知道是必须夜晚去找还是怎么着,反正没有点亮过,种植也没有点亮因为转了整个地图也没有找到种子一类的东西,结盟的要求是学会朋友词汇且有陌生部落存在,但是全员教会了朋友这个词也没有发现这个科技亮起来,红脸部落似乎在游戏判定里不属于陌生部落,地图里也没看见有其他的篝火点。
还有一点不知道是不是bug的情况,词汇下方会有进度条来大致显示部落里多少人会这个词,但是部落到8到9人的时候加入新人,词汇下方的进度条会清零,不知道是不是把完全学会的人剔出去了留下不会的人所以进度条变成这样。
最后就是一点建议:让原始人晚上都回部落,哪怕被安排了活也是一样,除非他手里有火把,命令里涉及科技的只有做陶罐,按理来说原始人能学会做陶罐怎么可能学不会做石矛和做火把,命令里可以尝试做出与科技一一对应的选项,由穿越者先点亮科技,然后在篝火旁教会原始人。
官方柒火游戏 : 谢谢你玩了这么久,还写了这么详细的反馈,每一条我们都认真看了,这次更新全部改了: · 挥矛吓唬的范围加大了,剑齿虎扑之前会先蹲下蓄力,有时间反应; · 天黑后,没拿火把的族人会自己回营地,天亮再接着干; · 族人会主动绕开猛犸和其他猛兽; · 词汇进度条按全族计算,来了新人不会再清零; · 按你的建议,加了「做 火」「做 石」两个指令:你先发明,再教会族人,他们就能自己做。 你没找到的三项科技,之前确实只是预告,还没做完,抱歉。这次都做成能玩的了:狼崽在北边树林,要夜里举着火把、带肉去喂;种子在东边野谷原采谷穗;结盟要去东南方的白点部落营地送礼。 另外还加了冬天、猛犸围猎,第 23 天有一场大冰期,熬过去就是结局。新版本正在审核,上线后欢迎再来试试,看你的部落能不能熬过大冰期~
5 小时前
来自 Vivo S18
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