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【尼尔·多龙吗】开发者日志NO.4
Hi,这里是回南天 本次开发迭代中,项目团队完成阶段性核心开发任务,顺利搭建起游戏整体开发基础,第一关核心内容也全部敲定落地,项目整体从筹备阶段正式进入实质性开发阶段。 本次我主要负责程序开发工作,目前已经顺利搞定游戏的整体基础程序框架。开发过程中,我梳理清楚了游戏整体的运行逻辑和各项基础功能模块,搭建好了稳定的底层程序架构,统一规范了代码结构和资源调用方式。同时提前预留适配了关卡更新、UI交互、
【尼尔·多龙吗】开发者日志NO.3
Hello everybody!炫彩露小娜报道!
作为零基础大学生,本次尝试顺利完成核心交互功能开发,同时收到美术老师交付的界面草图,整体进度稳步推进!
技术部分,我在 Unity 中制作移动端点击拖拽玩法。从零搭建脚本,反复调试代码,解决了脚本挂载重复、组件报错等不少小 bug。现在已经实现角色触屏拖拽、点击移动的基础交互(小白值得庆祝)
美术方面,美术老师完成界面草图。草图把场景结构、空间布局
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已经多多点赞,可以互赞这个链接3楼的玫瑰吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心,如果不小心打扰到了很抱歉,也可以不用回的,感谢感谢
已经到底了






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