这款游戏真的太令人惊喜了!从画面到玩法,每一处细节都能感受到开发团队的用心。精美的美术风格让人沉浸其中,流畅的操作体验和丰富的剧情设计更是加分项。无论是角色塑造还是关卡挑战,都展现了极高的专业水准。感谢你们为玩家带来如此精彩的娱乐体验,期待未来更多优秀作品!
当我接到委托的时候,接完进入AI助手页面,看到客户新消息未读,点入后其实是原本接该委托的信息 并非新消息,可以考虑过滤一下
【公告】机房卡顿 & AI 阶段卡周,正在修最近有朋友反馈:· 机房会卡顿· 到了 AI 阶段没法进下一周这两块我们正在修,修好会再发一版公告说。如果你们还遇到别的问题,直接在评论区一起砸过来(最好带下大概版本、什么时候复现)。我们盯着改。
熟客做完第1阶段合作后,信任(好感)到 50,并且本周还能联系业务,才会出现「熟客第 2 阶段」委托。达标之后,可以在客户委托列表里看到并接。也可以在通讯录或聊天里问「最近有需要帮忙的吗」,对上的是同一单。信任不到 50,或者第1阶段还没做完,不会提前派阶段2,也不会用灰按钮吊着。顺带两件:客户主动找你、你接了之后,本周委托列表不再重复挂同一个客户。超期终止,不会误占「本周已聊业务」。1.
公司阶段两头都要顾。一边是平台用户和订阅的持续调用,一边是工程大单。机房全砸在工程上,平台容量就紧;全砸在API上,大单又排不进。产能不会自己变成单子,调用和合同都得你腾得出位置。开了自动化更要自己分仓。6.0自动API一上就是整座;5.0小单自动只填空闲。小单自动还开着、还有待分配委托时,新的API部署会先让一让,免得刚空出来的设备立刻被API占满。也可以手动保留几座空着,专留给下一单工程或加
开头几天其实就一件事:先把单接稳、交出去,别急着砸钱扩设备。第一周林姐这种客人会直接找上门。把话听完,看清她要什么、什么时候要,再决定接不接。接了之后丢给 AI 工作台出初稿。生成时可以瞅一眼进度;急的话再用加速,别一上来就花光。稿出来先看品质和报酬,觉得行再点交付。口碑这阶段够用就行,不用死磕刷。钱先攒着,机房、公司后面再折腾不迟。
之前有朋友反馈:进了 AI / 公司阶段后,机房还没到 8 座,扩建会卡住或建不了。这版已经修了:没满 8 座时可以继续建设机房,一直扩到上限 8 座。进公司本身还不需要凑满 8 座(门槛还是 4 座那档)。请完全退出游戏再打开试一下。如果还有建不了的情况,评论区直接踢我,最好带下大概机房数和版本。
刚开局最容易懵的不是接单,是底下那一排按钮。哪个是委托、哪个是机房、哪个又只是看看进度,点错了就干瞪眼。先把底栏摸一遍:日常接单、看委托、进制作,基本就这几下。别一上来就往深处钻。委托入口在列表里,不是藏在设置。红点或新单提示出现时再点进去看,空列表别反复刷新硬耗时间。接了单会进制作界面。进度条在跑就先别瞎点取消;真要重做,看清扣不扣钱再动手。一句话记住:底栏是导航,列表是选活,制作页才是
有玩家反馈成套目标偏苛刻、公司上线周期太长,这版先把节奏放缓一些。【成套委托】- 机房成套目标改为 6 种(原 13)- 新增「查看未完成套装」:说明三份材料如何计数,并显示未开放原因【公司上线门槛(调整后)】- 4 座机房、128 服务器算力、8 项结清工程、4 种工程、3 期试运营- 取消「40 台服务器 / 8 台高级机」硬门槛,设备组合可自选- 仍保留:32B 研发、上线资金