欲练神功必先自宫,这无敌神功有点逆天啊
各位掌门好。聚光灯的开发期今天结束了。从 10 月 9 日写下第一行字,到今天一共十三天。趁这个节点,聊聊《门风》是怎么来的。【一个念头】 最开始看到这个课题的时候,还特意去搜了下涌现本意是什么,引申意是什么?最开始的想法是像泡泡一样咕涌出来…还尝试做了个原型,发射泡泡,孵化“小虫子”,但是怎么也找不到玩什么;隔了几天,不知怎么滴就想到了江湖,江湖不就是各种故事的涌现嘛,然后就很顺了,几乎就
各位掌门好。《门风》参加了 TapTap「聚光灯 21 天游戏创作挑战」,现在进入评审了。想请大家帮个忙:去活动页给我们助力。【怎么助力】打开活动页:登录后,每天第一次进来会送 3 张助力券。先点「试玩」,玩满 10 分钟,再助力。这一步很重要:没玩够 10 分钟,助力不算数;页面还会定期复核,玩得太短的助力会被刷掉。【10 分钟能玩到什么】 十分钟,够你在《门风》里: · 收下第一
悟性高可以不停的创作高级功法,加成属性很多,而且不用精炼
轻松拿捏
第一次第二次第三次发现功法交出nb的人后可以卖更多钱
读书也太有用了
各位掌门好。《门风》里每个弟子下山以后,都会走出自己的一辈子。有人跟同一个魔头死磕三回,有人在京城路过比武招亲,上台只想讨碗水喝,结果成了郡马;有人五禽戏练得太像,被蜀中的猴群认作猴王,从此每年派两只猴子往山上送酒。这些都不是写死的剧情,是你写的那本书、收的那批人、他们的性格和运气,一季一季攒出来的。所以同一个游戏,每位掌门门下的故事都不一样。想看看大家门下都出了些什么人物。【怎么晒】找
最近看大家在征集帖里晒弟子,有冒充师兄骗吃骗喝、最后被抓回山当长老的,有和兄弟一人一张板凳闯江湖的,也有退到后山、还在照顾师门的。我想,大家游玩的乐趣之一,也有这些各式各样的弟子带来的,想把这些经历整理成一份小礼物,在游戏外画成实际的图,送给讲故事的掌门。这次先用 C君掌门门下的苏惊鸿,试了三种形式。故事相同,留下它的方式不同:A · Q版连环画一幕一幕,看他入门、扬名、归山、退隐。人物圆