【活动时间】 2026 年 10 月 22日 — 10 月25 日 8:00【参与方式】 在本帖评论区回复,两类都算:① 看法与建议 哪一段剧情让你记住了?哪个选择你觉得不合理? 哪个系统你没看懂(命运、声望、熟練度、伙伴)? 一句话也行,不用写长。② BUG 反馈(按这个格式写,我能修得快很多) ・机型 / 系统: ・游戏版本(标题页右下角能看到): ・第几天、在哪个场景: ・你做了什么、
一、程序方面:1.这半个月改的不是内容,是「为什么难」游戏上线时有个很丢人的事实:穿上铁剑和皮甲之后,十二场战斗里十一场是 100% 胜率。不是敌人太弱,是公式有个设计错误 —— 玩家的「攻击」这一个数字,同时决定了 打不打得中 和 打得疼不疼。所以任何一件加攻击的装备,等于同时给命中率和伤害 各加一次。装备越好,两个乘数一起涨,很快就顶到「怎么打都赢」。修法是把两件事拆开:命中 只看你