大家好,这里是偏差。这个国庆过去了,我们把游戏demo和具体流程都跑通了。是的,完全跑通了,甚至平衡都已经做好初版了!!!接下来是美术资源的放置和各方面的优化了。说实话,我现在神经有点脆弱,也许我该休息休息了,但是明天还要上班——还欠了公司一份活没有干完……游戏基于几个基础的规则,可以涌现出非常多的玩法!如果感兴趣的话,欢迎来群里游玩哦!!!你甚至可以在里面cos大爷释放伏魔御厨子欢
#聚光灯gamejam开发者日志 *对美术内容的讨论 在试玩过测试版后,对游戏机制的了解更加深刻了,目前游戏主要玩法的框架已经清晰。从今天早上开始队伍内的讨论方向转为游戏画面上的交流。*!?要点!? 值得注意的是,队伍中的某位成员(心虚)由于对之前定下来的主角设定十分喜爱!于是进行了一番酣畅淋漓的创作,尽管并不会用于游戏内容,但他还是做到了!*更为重要一些的进展 为角色的攻击动作进行了