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浪漫的动作玩家:
我的道心崩溃了。这个游戏本来我花了心思做动画的,结果各个平台都不行。这个游戏要放弃了。不过收获了一些经验。 等我下个丧尸项目再见。 必火
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秦王之所以能绕住,是因为有空间让他绕。这里到处都是怪物,怪物与怪物之间的空隙又小。地图也小。根本没多少走位的空间。怪物攻击就是瞬发必中,毫无攻击前摇。一靠近就容易扣血。![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
这次更新,把爽感还给玩家
这次更新,我想把《锈城生存日记》的爽感再往上提一提。
因为缺少游戏运营和设计经验,我曾想当然地以为,玩家会愿意为了游戏不断尝试、反复挑战、刷榜冲分。
可现实让我明白:没有人会为了未知的“塔山”,浪费哪怕一秒钟。所以,我已经去掉了失败清零的设定,让每一次努力都更有意义;增加了自瞄功能,解放各位玩家大人的双手;另外还附赠无影脚一双,踢飞丧尸,踢开烦恼!
我现在越来越清楚,玩家的时间不该被浪费,也不容被

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踢腿没啥用,因为冷却时间太长,怪太多,击退距离太近,另外,我感觉你还应该邀请这几位,他们没有靠看广告来获取额外金币。都能打到这么多关。



![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)



![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)




