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香火养鬼录:从一只饿鬼到夜行小队
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2026-10-30从一只饿鬼开始,在供奉台前认识一群各有身份与职能的伙伴。
【供奉与培养】
积累香火,照顾伙伴,提升能力与羁绊。十二名鬼仔会在六章夜城故事中逐步加入。
【编队,不只是凑人数】
结合伙伴职能、力量与躁动,组成最多四人的小队,利用两个差遣槽安排行动。
【带着收获归来】
完成差事,带回愿钱与羁绊,逐步打开三十六项差事及后续路线。在相处、安排与成长中,逐渐熟悉每个伙伴的本领。
从供奉台的一盏灯开始,陪自己的夜行小队走过这段旅程。
【供奉与培养】
积累香火,照顾伙伴,提升能力与羁绊。十二名鬼仔会在六章夜城故事中逐步加入。
【编队,不只是凑人数】
结合伙伴职能、力量与躁动,组成最多四人的小队,利用两个差遣槽安排行动。
【带着收获归来】
完成差事,带回愿钱与羁绊,逐步打开三十六项差事及后续路线。在相处、安排与成长中,逐渐熟悉每个伙伴的本领。
从供奉台的一盏灯开始,陪自己的夜行小队走过这段旅程。
开发者
浮生证道
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们想把鬼仔写成可以慢慢认识的伙伴,而不是只剩稀有度与战斗力的卡片。供奉、培养、编队与归来,让每个伙伴的身份和职能都有机会发挥作用。 力量不是唯一需要考虑的数字,躁动与差遣安排同样重要。希望你能在六章夜城里,找到与这支小队相处的节奏。
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从一只饿鬼开始,在供奉台前认识一群各有身份与职能的伙伴。
【供奉与培养】
积累香火,照顾伙伴,提升能力与羁绊。十二名鬼仔会在六章夜城故事中逐步加入。
【编队,不只是凑人数】
结合伙伴职能、力量与躁动,组成最多四人的小队,利用两个差遣槽安排行动。
【带着收获归来】
完成差事,带回愿钱与羁绊,逐步打开三十六项差事及后续路线。在相处、安排与成长中,逐渐熟悉每个伙伴的本领。
从供奉台的一盏灯开始,陪自己的夜行小队走过这段旅程。
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